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計算機視覺及其后的圖神經網絡教程(第一部分)

概述我在本文將回答那些不熟悉圖或圖神經網絡的AI/ML/CV的用戶通常會問的問題。我提供了Pytorch的例子來澄清這種相對新穎和令人興奮的模型背后的思路。

我在本部分教程中提出的問題是:

為什么圖這種數據結構有用?

為什么在圖上定義卷積是困難的?

什么使神經網絡成為圖神經網絡?

為了回答這些問題,我將提供激勵性的示例、論文和python代碼,使其成為圖神經網絡(GNNs)的教程。讀者需要一些基本的機器學習和計算機視覺知識,但是,我隨著我的講述我也會提供一些背景和直觀的解釋。

首先,讓我們簡單回顧一下什么是圖?圖是由有向/無向邊連接的一組節(jié)點(頂點)。節(jié)點和邊通常來自于關于問題的一些專家知識或直覺。因此,它可以是分子中的原子、社交網絡中的用戶、交通系統(tǒng)中的城市、團隊運動中的運動員、大腦中的神經元、動態(tài)物理系統(tǒng)中的相互作用對象、圖像中的像素、邊界框或分割遮罩。換言之,在許多實際情況下,實際上是您決定了什么是圖中的節(jié)點和邊。

在許多實際情況下,實際上是你來決定圖中的節(jié)點和邊是什么。

這是一個非常靈活的數據結構,它概括了許多其他的數據結構。例如,如果沒有邊,那么它就成為一個集合;如果只有“垂直”邊,并且任何兩個節(jié)點正好由一條路徑連接,那么我們就有一棵樹。這種靈活性是好的和壞的,我將在本教程中討論。

1. 為什么圖這種數據結構有用?

在計算機視覺(cv)和機器學習(ml)的背景下,研究圖形和從中學習的模型至少可以給我們帶來四個好處:

1.1 我們可以更接近解決以前太具挑戰(zhàn)性的重要問題,例如:癌癥的藥物發(fā)現(Veselkov等人,Nature,2019);更好地理解人腦連接體(Diez&Sepulcre,Nature Communications,2019);能源和環(huán)境挑戰(zhàn)的材料發(fā)現(Xie等人,自然通訊,2019)。

1.2 在大多數cv/ml應用程序中,數據實際上可以看作是圖,即使您曾經將它們表示為另一個數據結構。將你的數據表示為圖形可以給你帶來很多靈活性,并且可以給你一個非常不同和有趣的視角來看待你的問題。例如,您可以從“超級像素”學習,而不是從圖像像素學習,如(Liang等人,ECCV2016)和我們即將發(fā)表的BMVC論文中所述。圖還允許您在數據中施加一種關系歸納偏差-一些關于該問題的先驗知識。例如,如果你想對人體姿勢進行推理,你的關系偏差可以是人體骨骼關節(jié)的圖(Yan等人,AAAI,2018);或者如果你想對視頻進行推理,你的關系偏差可以是移動邊界框的圖(Wang&Gupta,ECCV2018)。另一個例子是將面部地標表示為圖(Antonakos等人,CVPR,2015),以對面部屬性和身份進行推理。

1.3 您最喜歡的神經網絡本身可以看作是一個圖,其中節(jié)點是神經元,邊是權重,或者節(jié)點是層,邊表示向前/向后傳遞的流(在這種情況下,我們討論的是在tensorflow、pytorch和其他dl框架中使用的計算圖)。應用程序可以是計算圖的優(yōu)化、神經結構搜索、分析訓練行為等。

1.4 最后,您可以更有效地解決許多問題,其中數據可以更自然地表示為圖形。這包括但不限于分子和社會網絡分類(Knyazev et al.,Neurips-W,2018)和生成(Simonovsky&Komodakis,ICANN,2018)、三維網格分類和對應(Fey et al.,CVPR,2018)和生成(Wang et al.,ECCVV,2018)、動態(tài)交互對象的建模行為(Kipf et al.,ICML,2018),視覺場景圖建模(見即將召開的ICcv研討會)和問答(Narasimhan,Neurips,2018),程序合成(Allamanis等人,ICLR,2018),不同的強化學習任務(Bapst等人,ICML,2019)和許多其他令人興奮的問題。

由于我之前的研究是關于識別和分析面部和情緒的,所以我特別喜歡下面這個圖。

2. 為什么在圖上定義卷積是困難的?

為了回答這個問題,我首先給出了一般使用卷積的一些動機,然后用圖的術語來描述“圖像上的卷積”,這應該使向“圖上的卷積”的過渡更加平滑。

2.1 為什么卷積有用?

讓我們理解為什么我們如此關心卷積,為什么我們想用它來繪制圖形。與完全連接的神經網絡(a.k.a.nns或mlps)相比,卷積網絡(a.k.a.cnns或convnets)具有以下根據一輛漂亮的老雪佛蘭的圖像解釋的某些優(yōu)點。

首先,ConvNets利用圖像中的自然先驗,在(Bronstein等人,2016)中對此進行了更正式的描述,例如

1.平移不變性-如果我們將上圖中的汽車向左/向右/向上/向下平移,我們仍然應該能夠將其識別為汽車。通過在所有位置共享過濾器,即應用卷積,可以利用這一點。

2.位置-附近的像素緊密相關,通常代表某種語義概念,例如滾輪或窗戶。通過使用相對較大的濾波器可以利用這一點,該濾波器可以捕獲局部空間鄰域中的圖像特征。

3.組成性(或層次結構)-圖像中較大的區(qū)域通常是其包含的較小區(qū)域的語義父級。例如,汽車是車門、車窗、車輪、駕駛員等的父對象,而駕駛員是頭部、手臂等的父對象。這是通過疊加卷積層和應用池隱式利用的。

其次,卷積層中可訓練參數(即濾波器)的數量不取決于輸入維數,因此從技術上講,我們可以在28×28和512×512圖像上訓練完全相同的模型。換句話說,模型是參數化的。

理想情況下,我們的目標是開發(fā)一種與Graph Neural Nets一樣靈活的模型,可以從任何數據中進行摘要和學習,但是與此同時,我們希望通過打開/關閉某些先驗條件來控制(調節(jié))這種靈活性的因素。

所有這些出色的屬性使ConvNets不太容易過度擬合(訓練集的準確性較高,而驗證/測試集的準確性較低),在不同的視覺任務中更為準確,并且可以輕松地擴展到大型圖像和數據集。 因此,當我們要解決輸入數據采用圖結構的重要任務時,將所有這些屬性轉移到圖神經網絡GNN以規(guī)范其靈活性并使其具有可擴展性就很有吸引力。 理想情況下,我們的目標是開發(fā)一種與GNN一樣靈活的模型,并且可以從任何數據中進行摘要和學習,但是與此同時,我們希望通過打開/關閉某些先驗條件來控制(調節(jié))這種靈活性的因素。 這可以打開許多有趣方向的研究。 然而,控制這種折衷是具有挑戰(zhàn)性的。

2.2 用圖對圖像進行卷積

讓我們考慮一個具有N個節(jié)點的無向圖G。 邊E表示節(jié)點之間的無向連接。 節(jié)點和邊通常來自您對問題的直覺。 對于圖像,我們的直覺是節(jié)點是像素或超像素(一組怪異形狀的像素),邊緣是它們之間的空間距離。 例如,左下方的MNIST圖像通常表示為28×28尺寸的矩陣。 我們也可以將其表示為一組N = 28 * 28 = 784像素。 因此,我們的圖形G將具有N = 784個節(jié)點,并且邊緣位置較近的像素的邊緣將具有較大的值(下圖中的較厚邊緣),而遠程像素的邊緣將具有較小的值(較薄的邊緣)。

當我們在圖像上訓練神經網絡或ConvNets時,我們在圖上隱式定義了圖像-下圖是一個規(guī)則的二維網格。 由于此網格對于所有訓練和測試圖像都是相同的,并且是規(guī)則的,即,網格的所有像素在所有圖像上都以完全相同的方式彼此連接(即,具有相同的鄰居數,邊長等)。 則此規(guī)則網格圖沒有任何信息可幫助我們將一個圖像與另一個圖像區(qū)分開。 下面,我可視化一些2D和3D規(guī)則網格,其中節(jié)點的順序用顏色編碼。 順便說一句,我正在Python中使用NetworkX來做到這一點,e.g. G = networkx.grid_graph([4, 4])。

有了這個4×4的規(guī)則網格,讓我們簡要地看一下2D卷積的工作原理,以了解為什么很難將此運算符轉換為圖形。 規(guī)則網格上的過濾器具有相同的節(jié)點順序,但是現代卷積網絡通常具有較小的濾波器,例如下面的示例中的3×3。 該濾波器具有9個值:W 1,W 2,…,W 3,這是我們在使用反向傳播器進行訓練期間正在更新的值,以最大程度地減少損耗并解決下游任務。 在下面的示例中,我們試探性地將此過濾器初始化為邊緣檢測器。

當我們進行卷積時,我們會在兩個方向上滑動該濾波器:向右和向底部滑動,但是沒有什么可以阻止我們從底角開始—重要的是要在所有可能的位置滑動。 在每個位置,我們計算網格上的值(用X表示)與濾鏡值W之間的點積:W:X?W?+ X?W? +…+X?W?,并將結果存儲在輸出圖像中。 在我們的可視化中,我們在滑動過程中更改節(jié)點的顏色以匹配網格中節(jié)點的顏色。 在常規(guī)網格中,我們總是可以將X?W?的節(jié)點與網格的節(jié)點進行匹配。 不幸的是,對于圖而言,情況并非如此,我將在下面進行解釋。

上面使用的點積是所謂的“聚合運算符”之一。 廣義上講,聚合運算符的目標是將數據匯總為簡化形式。 在上面的示例中,點積將3×3矩陣匯總為單個值。 另一個示例是ConvNets中的池化。 請記住,最大池或總池之類的方法是置換不變的,即,即使您隨機改組該區(qū)域內的所有像素,它們也會從空間區(qū)域中合并相同的值。 為了明確起見,點積不是排列不變的,僅僅是因為通常:X?W?+X?W? ≠X?W?+X?W?。

現在,讓我們使用我們的MNIST圖像并說明常規(guī)網格,濾波器和卷積的含義。 請記住我們的圖形術語,這個規(guī)則的28×28網格將成為我們的圖形G,因此該網格中的每個單元都是一個節(jié)點,并且節(jié)點特征是實際的圖像X,即每個節(jié)點將只有一個特征-像素 強度從0(黑色)到1(白色)。

接下來,我們定義一個濾波器,并使其成為具有一些(幾乎)任意參數的著名Gabor濾波器。 一旦有了圖像和濾波器,我們就可以通過在該圖像上滑動濾波器(在本例中為7位)并將點積的結果放置到輸出矩陣上來執(zhí)行卷積。

這一切都很酷,但是正如我之前提到的,當您嘗試將卷積推廣到圖時,這變得很棘手。

節(jié)點是一個集合,該集合的任何排列都不會更改它。因此,人們應用的聚合運算符應該是不變排列的

正如我已經提到的,上面用于計算每個步驟的卷積的點積對順序很敏感。 這種靈敏度使我們能夠學習類似于Gabor濾波器的邊緣檢測器,這對于捕獲圖像特征很重要。 問題在于,在圖中沒有明確定義的節(jié)點順序,除非您學會對節(jié)點進行排序,或者想出一些啟發(fā)式方法,否則將導致圖與圖之間的順序一致(規(guī)范)。 簡而言之,節(jié)點是一個集合,并且此集合的任何排列都不會更改它。 因此,人們應用的聚合運算符應該是不變排列的。 最受歡迎的選擇是所有鄰居的平均值(GCN,Kipf&Welling,ICLR,2017)和求和(GIN,Xu et al。,ICLR,2019),即求和或均值合并,然后通過可訓練向量W進行投影。 有關其他聚合器,請參見(Hamilton等人,NIPS,2017)。

例如,對于上面左上方的圖,節(jié)點1的求和聚合器的輸出為X?=(X?+X? +X?+X?)W?,對于節(jié)點2:X? =(X?+ X? +X?+X?) W?等對于節(jié)點3、4和5,即我們需要將此聚合器應用于所有節(jié)點。結果,我們將獲得具有相同結構的圖,但是節(jié)點特征現在將包含鄰居特征。我們可以使用相同的想法在右邊處理圖形。

通俗地講,人們稱這種平均或求和為“卷積”,因為我們也從一個節(jié)點“滑動”到另一個節(jié)點,并在每個步驟中應用一個聚合運算符。 但是,請務必記住,這是一種非常特殊的卷積形式,其中的濾波器沒有方向感。 下面,我將展示這些濾波器的外觀,并給出如何使它們變得更好的想法。

3. 是什么使神經網絡成為圖神經網絡

您知道經典神經網絡是如何工作的,對嗎? 我們有一些C維特征X作為網絡的輸入。 使用我們正在運行的MNIST示例,X將成為我們的C = 784維像素特征(即“展平”的圖像)。 這些特征乘以我們在訓練期間更新的C×F維度權重W,以使輸出更接近我們的期望。 結果可以直接用于解決任務(例如,在回歸的情況下),也可以進一步饋入某種非線性(激活),如ReLU或其他可微分(或更精確地,可微分)的函數以形成多層網絡。 通常,某些層的輸出為:

MNIST中的信號是如此強大,以至于只要使用上面的公式和交叉熵損失,就可以得到91%的準確度,而沒有任何非線性和其他技巧(我使用了經過稍微修改的PyTorch示例來做到這一點)。這種模型稱為多項式(或多類,因為我們有10類數字)邏輯回歸。

現在,我們如何把普通的神經網絡轉換成圖神經網絡呢?正如您已經知道的,GNNs背后的核心思想是通過“鄰居”進行聚合。在這里,重要的是要理解,在許多情況下,實際上是您指定了“鄰居”。
讓我們先考慮一個簡單的情況,當您得到一些圖形時。例如,這可以是一個具有5個人的社交網絡的片段(子圖),一對節(jié)點之間的一條邊表示兩個人是否是朋友(或者其中至少一個人是這樣認為的)。右下圖中的鄰接矩陣(通常表示為A)是一種以矩陣形式表示這些邊的方法,對于我們的深度學習框架而言非常方便。矩陣中的黃色單元格代表邊緣,而藍色表示沒有邊緣。

現在,讓我們基于像素坐標為我們的MNIST示例創(chuàng)建一個鄰接矩陣A(文章末尾提供了完整的代碼):

import numpy as np

from scipy.spatial.distance import cdist

img_size = 28  # MNIST 圖片長寬

col, row = np.meshgrid(np.arange(img_size), np.arange(img_size))

coord = np.stack((col, row), axis=2).reshape(-1, 2) / img_size

dist = cdist(coord, coord)  # 見左下圖

sigma = 0.2 * np.pi  # 高斯分布寬度

A = np.exp(- dist / sigma ** 2)  # 見下圖中間

這是為視覺任務定義鄰接矩陣的一種典型方法,但并非唯一方法(Defferrard等,NIPS,2016;Bronstein等,2016)。該鄰接矩陣是我們的先驗矩陣,也就是我們的歸納偏差,我們根據直覺將附近的像素連接在一起,而遠端像素則不應該或應該具有非常薄的邊緣(較小的邊緣),以此強加給模型。這是由于觀察的結果,即在自然圖像中,附近的像素通常對應于同一對象或頻繁交互的對象(我們在第2.1節(jié)中提到的局部性原理),因此連接此類像素非常有意義。

因此,現在,不僅有特征X,我們還有一些花哨的矩陣A,其值在[0,1]范圍內。重要的是要注意,一旦我們知道輸入是一個圖,我們就假定沒有規(guī)范的節(jié)點順序在數據集中的所有其他圖上都是一致的。就圖像而言,這意味著假定像素是隨機混洗的。在實踐中,找到節(jié)點的規(guī)范順序在組合上是無法解決的。即使從技術上來說,對于MNIST,我們可以通過知道此順序來作弊(因為數據最初來自常規(guī)網格),但它不適用于實際的圖數據集。

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯系舉報。

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