從“一到二”:二十大之后虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)獲“頂層設(shè)計(jì)”
前言:
我國(guó)已初步構(gòu)建了以技術(shù)創(chuàng)新為基礎(chǔ)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。在政策助力下,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正邁入融合應(yīng)用窗口期。
虛擬現(xiàn)實(shí)是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重大前瞻領(lǐng)域。
近年來(lái),相關(guān)部門(mén)加快推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,新業(yè)態(tài)新模式不斷催生。
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新一輪爆發(fā)增長(zhǎng)期
當(dāng)前,我國(guó)初步形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)體系,核心技術(shù)加速迭代。
產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)疊梯上升的態(tài)勢(shì),創(chuàng)業(yè)者擁有技術(shù),資本方持資金入局。
硬件方面,終端產(chǎn)品逐漸輕薄化,用戶佩戴舒適性得到改善。超高清近眼顯示技術(shù)加速成熟。雙眼4K分辨率技術(shù)已在主終端產(chǎn)品中普及。
目前主流的終端產(chǎn)品已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)的雙六自由度、手勢(shì)識(shí)別等交互體驗(yàn)。
軟件與建模方面,多人交互算法大幅降低AR設(shè)備的開(kāi)發(fā)成本。
3D開(kāi)發(fā)工具逐漸走向輕量化、模塊化和簡(jiǎn)單化,零編程基礎(chǔ)的人也可開(kāi)發(fā)3D內(nèi)容。
內(nèi)容與應(yīng)用方面,游戲作為T(mén)o C市場(chǎng)的主要應(yīng)用場(chǎng)景,今年出現(xiàn)的幾款明星級(jí)產(chǎn)品,無(wú)論是在畫(huà)面表現(xiàn)力,還是在場(chǎng)景互動(dòng)程度、自由度等方面,均實(shí)現(xiàn)了突破革新。
To B市場(chǎng)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)與黨建、文旅、文娛、直播等領(lǐng)域的融合應(yīng)用明顯提速。
政策、資金、人才等虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)要素加速融通,多維并舉,產(chǎn)業(yè)生態(tài)加速完善。
五部門(mén)印發(fā)《行動(dòng)計(jì)劃》
日前,工信部等五部門(mén)印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》。
此次,工信部、教育部、文化和旅游部、國(guó)家廣播電視總局、國(guó)家體育總局五大部委的聯(lián)合發(fā)文,也折射出未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)將包含廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景。
文件提出:
到2026年,三維化、虛實(shí)融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點(diǎn)突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實(shí)終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步完善,形成若干具有較強(qiáng)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群。
《行動(dòng)計(jì)劃》還明確列舉了有待重點(diǎn)突破的核心關(guān)鍵技術(shù):近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡(luò)傳輸、內(nèi)容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等。
在具體目標(biāo)規(guī)劃上,本次行動(dòng)計(jì)劃提出了非常明確的銷量目標(biāo):
到2026年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過(guò)3500億元;
虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過(guò)2500萬(wàn)臺(tái);
培育100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè);
打造10個(gè)具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū);
建成10個(gè)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺(tái)。
從“一到二”,產(chǎn)業(yè)政策高度持續(xù)升級(jí)
2016年,工信部就曾發(fā)布《信息化和工業(yè)化融合發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》,自那時(shí)起,我國(guó)開(kāi)始逐漸在技術(shù)領(lǐng)域支持虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)突破和創(chuàng)新。
2018年底,我國(guó)首個(gè)以[虛擬現(xiàn)實(shí)]為標(biāo)題的政策文件《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn)》發(fā)布。
直到《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》的發(fā)布,行業(yè)的發(fā)展路徑、前景更加明確。
在最新的《行動(dòng)計(jì)劃》中,工信部強(qiáng)調(diào),我國(guó)“十四五”規(guī)劃將“虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”列入數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)。
工信部本次定性,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已初步構(gòu)建了以技術(shù)創(chuàng)新為基礎(chǔ)的生態(tài)體系,正邁入以產(chǎn)品升級(jí)和融合應(yīng)用為主線的戰(zhàn)略窗口期。
同時(shí),本次《行動(dòng)計(jì)劃》由五部委聯(lián)合發(fā)布,對(duì)比四年前的《指導(dǎo)意見(jiàn)》由工信部獨(dú)自發(fā)布,也可以看出,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容在多領(lǐng)域的[融合應(yīng)用]是本輪政策發(fā)力的重要抓手。
《行動(dòng)計(jì)劃》提出的五大重點(diǎn)任務(wù)
①推進(jìn)關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新:提升[虛擬現(xiàn)實(shí)+]內(nèi)生能力與賦能能力,加快近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡(luò)傳輸、內(nèi)容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等關(guān)鍵細(xì)分領(lǐng)域技術(shù)突破,強(qiáng)化與5G、人工智能等新一代信息技術(shù)的深度融合。
②提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力:面向大眾消費(fèi)與行業(yè)領(lǐng)域的需求定位,全面提升虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵器件、終端外設(shè)、業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、內(nèi)容生產(chǎn)工具、專用信息基礎(chǔ)設(shè)施的產(chǎn)業(yè)化供給能力。
③加速多行業(yè)多場(chǎng)景應(yīng)用落地:面向規(guī);c特色化的融合應(yīng)用發(fā)展目標(biāo),在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓(xùn)、體育健康、商貿(mào)創(chuàng)意、演藝娛樂(lè)、安全應(yīng)急、殘障輔助、智慧城市等領(lǐng)域,深化虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)有機(jī)融合。
④加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺(tái)建設(shè):面向行業(yè)共性需求,依托行業(yè)優(yōu)勢(shì)資源,重點(diǎn)建設(shè)共性應(yīng)用技術(shù)支撐平臺(tái)、沉浸式內(nèi)容集成開(kāi)發(fā)平臺(tái)、融合應(yīng)用孵化培育平臺(tái),持續(xù)優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展支撐環(huán)境。
⑤構(gòu)建融合應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)體系:加強(qiáng)標(biāo)準(zhǔn)頂層設(shè)計(jì),構(gòu)建覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的虛擬現(xiàn)實(shí)綜合標(biāo)準(zhǔn)體系。加快健康舒適度、內(nèi)容制作流程等重點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)的制定推廣,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)研究。
深化虛擬現(xiàn)實(shí)有機(jī)融合的六大領(lǐng)域
①虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域:支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)、制造、運(yùn)維、培訓(xùn)等產(chǎn)品全生命周期重點(diǎn)環(huán)節(jié)的應(yīng)用推廣。
支持工業(yè)企業(yè)、園區(qū)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)優(yōu)化生產(chǎn)管理與節(jié)能減排,實(shí)現(xiàn)提質(zhì)增效降本。構(gòu)建虛實(shí)融合的遠(yuǎn)程運(yùn)維新型解決方案,加速工業(yè)企業(yè)數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn)型。
②虛擬現(xiàn)實(shí)+文化旅游領(lǐng)域:推動(dòng)文化展館、旅游場(chǎng)所、特色街區(qū)開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字化體驗(yàn)產(chǎn)品。開(kāi)展行前預(yù)覽、虛實(shí)融合導(dǎo)航、導(dǎo)游導(dǎo)覽、藝術(shù)品展陳、文物古跡復(fù)原等虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新應(yīng)用。
③虛擬現(xiàn)實(shí)+教育培訓(xùn)領(lǐng)域:在中小學(xué)校、高等教育、職業(yè)學(xué)校建設(shè)一批虛擬現(xiàn)實(shí)課堂、教研室、實(shí)驗(yàn)室與虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地,開(kāi)發(fā)一批基于教學(xué)大綱的虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字課程。服務(wù)國(guó)家重大戰(zhàn)略,推進(jìn)“虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)2.0”,支持建設(shè)一批虛擬仿真實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)重點(diǎn)項(xiàng)目,加快培養(yǎng)緊缺人才。
④虛擬現(xiàn)實(shí)+體育健康領(lǐng)域:打造線上線下相結(jié)合的數(shù)字化、智能化、沉浸化的新型體育運(yùn)動(dòng)解決方案,構(gòu)建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)教育、臨床診治、康復(fù)護(hù)理、成癮戒斷、心理輔導(dǎo)、關(guān)懷探視、手術(shù)導(dǎo)航等場(chǎng)景應(yīng)用落地。
⑤虛擬現(xiàn)實(shí)+商貿(mào)創(chuàng)意領(lǐng)域:發(fā)展線上線下同步互動(dòng)、有機(jī)融合的商貿(mào)活動(dòng)體驗(yàn)新模式,打造商貿(mào)新場(chǎng)景、新業(yè)務(wù)。
⑥虛擬現(xiàn)實(shí)+智慧城市領(lǐng)域:探索虛擬現(xiàn)實(shí)在城市治理中的融合應(yīng)用,形成城市可視化管理解決方案。面向交通出行、餐飲購(gòu)物、文娛休閑等場(chǎng)景,打造虛實(shí)融合、高效便捷的個(gè)性化智慧生活信息服務(wù)。
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正邁入戰(zhàn)略窗口期
經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)初步構(gòu)建了以技術(shù)創(chuàng)新為基礎(chǔ)的生態(tài)體系,正邁入以產(chǎn)品升級(jí)和融合應(yīng)用為主線的戰(zhàn)略窗口期。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,我國(guó)有2.3萬(wàn)余家虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)相關(guān)企業(yè),其中,2022年1月至10月新增注冊(cè)企業(yè)4800余家。
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間廣闊、潛力巨大,要抓緊健全相關(guān)制度和標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,完善扶持政策,營(yíng)造良好環(huán)境,充分激發(fā)企業(yè)發(fā)展活力和內(nèi)生動(dòng)力。
對(duì)此,中信證券認(rèn)為:自上而下的政策支持,有望為國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)奠定發(fā)展基礎(chǔ),明確的銷量目標(biāo)亦有望持續(xù)推進(jìn)行業(yè)繁榮。
國(guó)聯(lián)證券在研報(bào)中指出:基于的潛在的智能手機(jī)用戶規(guī)模,VR/AR 硬件有望在5-10年內(nèi)完成第一批16%用戶滲透,即2030年出貨量有望達(dá)到2.4億臺(tái)。
結(jié)尾:
此次《行動(dòng)規(guī)劃》的發(fā)布,體現(xiàn)了國(guó)家層面對(duì)發(fā)展該行業(yè)的決心,市場(chǎng)和業(yè)內(nèi)也有了更強(qiáng)的信心。
伴隨AR、VR發(fā)展的整套生態(tài),將給中國(guó)帶來(lái)新的發(fā)展和增長(zhǎng)機(jī)遇,類似于在3G和4G時(shí)代中國(guó)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)了彎道超車(chē)。
最重要的是,伴隨著市場(chǎng)規(guī)模的提升和政策的導(dǎo)向,更多的人才將往這個(gè)方向聚集。
包括吸引Meta、蘋(píng)果等國(guó)際科技公司的技術(shù)人才回國(guó),進(jìn)而推動(dòng)行業(yè)大踏步前進(jìn),快速形成產(chǎn)業(yè)集群。
從而帶來(lái)規(guī);(yīng),助推新的應(yīng)用場(chǎng)景出現(xiàn),商業(yè)化落地也更加迅速,由此進(jìn)一步推動(dòng)行業(yè)的繁榮。
原文標(biāo)題 : AI芯天下丨新基建丨從“一到二”:二十大之后虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)獲“頂層設(shè)計(jì)”
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