2022元宇宙年度報(bào)告:萬(wàn)億市場(chǎng)拉開(kāi)帷幕,下個(gè)千億市值公司在哪?
出品方:元宇宙之心、歐易研究院
概述
在國(guó)內(nèi),元宇宙一詞自2021年登頂“漢語(yǔ)盤(pán)點(diǎn)2021”和“十大網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)”后,2022年逐步從大眾熟悉的“吃瓜”領(lǐng)域過(guò)渡到了應(yīng)用階段。在2022牛津年度詞匯評(píng)選中,元宇宙排到了第二,且使用量比去年增加了近四倍;而百度沸點(diǎn)聯(lián)合鳳凰網(wǎng)科技發(fā)布的“2022年度科技熱詞”,元宇宙位列其中。
一方面是大眾對(duì)元宇宙的好奇,另一方面又是企業(yè)對(duì)元宇宙的瘋狂學(xué)習(xí),這兩個(gè)現(xiàn)象很好地佐證了元宇宙在過(guò)去一年的火熱,盡管相比于2021年的“一問(wèn)三不知”已經(jīng)過(guò)渡到了“略有了解”,但也是在這份了解后絕大部分人發(fā)出了“距離太遠(yuǎn)”的感嘆。
我們不得不承認(rèn)在經(jīng)歷2022年的起伏后,元宇宙似乎并沒(méi)有給普羅大眾帶來(lái)太多的驚喜,甚至因?yàn)镸eta股價(jià)的隕落,元宇宙又被套上了“騙局”的外衣,但這些更多的是行業(yè)早期表現(xiàn)出來(lái)的現(xiàn)象,并未站在發(fā)展的角度來(lái)看待。
因此,我們(元宇宙之心MetaverseHub)作為行業(yè)的早期參與者和建設(shè)者,既見(jiàn)證了元宇宙從無(wú)人問(wèn)津到議論紛紛,又看到了從大張旗鼓到滿腹猜疑,但這些好的壞的都勾勒出了行業(yè)的發(fā)展脈絡(luò)和未來(lái)輪廓。
作為行業(yè)的觀察者,我們有著自己的思考和理解,即將過(guò)去的2022年為元宇宙帶來(lái)了新的生機(jī),不管是企業(yè)的加持,還是資本的助力,抑或是政策的鼓勵(lì),冥冥之中行業(yè)已經(jīng)悄然發(fā)生了變化。
站在年終的尾巴上,我們?cè)俅温?lián)合聚焦全球區(qū)塊鏈行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)并深耕元宇宙、Web3方向的知名研究機(jī)構(gòu)歐易研究院推出了2022元宇宙年度報(bào)告,將從“熱議中的元宇宙”“元宇宙基礎(chǔ)理論”“2022元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈”“年度十大關(guān)鍵詞”和“2023展望”五大板塊為大家梳理和回顧過(guò)去一年行業(yè)的發(fā)展概況,既整理過(guò)去,也展望未來(lái)。
熱議中的元宇宙
? 元宇宙誕生的背景
哲學(xué)家Karl Theodor Jaspers說(shuō)過(guò),“現(xiàn)代科學(xué)把世界帶進(jìn)了實(shí)驗(yàn)室,現(xiàn)代技術(shù)則反過(guò)來(lái)把實(shí)驗(yàn)室引進(jìn)到世界之中?茖W(xué)之‘眼’和技術(shù)之‘手’將世界日益建構(gòu)成一個(gè)人工的技術(shù)世界!
在過(guò)去的十年里,互聯(lián)網(wǎng)為人類(lèi)社會(huì)發(fā)展提供了加速器,為經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供了新的形式和基礎(chǔ)。存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算的升級(jí)推動(dòng)了體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的形成,人類(lèi)歷史從農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)、工業(yè)經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)逐步向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)過(guò)渡,社會(huì)逐漸從網(wǎng)絡(luò)時(shí)代向數(shù)字時(shí)代邁進(jìn),Web3、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、超級(jí)計(jì)算機(jī)、腦機(jī)接口……諸多新興技術(shù)從科幻小說(shuō)中走向了現(xiàn)實(shí),并重塑了我們的生活。
虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人工智能等高精尖技術(shù)從Gartner技術(shù)成熟度曲線中消失,取而代之的是相關(guān)領(lǐng)域的細(xì)分賽道。這標(biāo)志著新的技術(shù)逐漸走向了成熟,隨之而來(lái)的將是爆發(fā)式的應(yīng)用增長(zhǎng)。
技術(shù)和時(shí)代的發(fā)展相互依存,互為表里。而隨著技術(shù)變得數(shù)字化,或者一旦它可以被編輯為以0和1表示的計(jì)算機(jī)代碼,它就能夠脫離摩爾定律的束縛,開(kāi)始呈指數(shù)級(jí)加速發(fā)展。我們需要一個(gè)精煉并且具有高度概括性的詞匯來(lái)定義這個(gè)新時(shí)代——“元宇宙”應(yīng)運(yùn)而生。
? 元宇宙的歷史
元宇宙并不是一個(gè)新詞匯。
1981年,美國(guó)數(shù)學(xué)家Vernor Vinge在《True Names》中構(gòu)建了通過(guò)腦機(jī)接口連接的虛擬世界。
1990年,錢(qián)學(xué)森院士提出了“靈境”的概念,并認(rèn)為這一技術(shù)將引發(fā)一些震撼世界的變革。
1992年,Neal Stephenson在《雪崩》中首次提到了“Metaverse”元宇宙和“Avatar”化身兩個(gè)概念,為日后科技的發(fā)展提供了藍(lán)圖。
2018年,電影《頭號(hào)玩家》在中國(guó)和北美同步上映,將與物理世界緊密相連的虛擬世界呈現(xiàn)于世人面前。
2021年3月,Roblox帶著元宇宙概念上市紐交所,一時(shí)間元宇宙概念迅速在全網(wǎng)走紅。
2021年4月,美軍花費(fèi)219億美元向微軟公司購(gòu)買(mǎi)MR頭顯。同月,英偉達(dá)CEO黃仁勛在GTC主題演講中應(yīng)用了14秒數(shù)字替身代為出席,而時(shí)隔4個(gè)月都無(wú)人發(fā)現(xiàn)。
2021年8月,字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)VR創(chuàng)業(yè)公司Pico,布局消費(fèi)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)。
2021年10月,社交媒體巨頭Facebook公司宣布正式更名為“Meta”,并提出了將在2022年計(jì)劃投資約100億美元研發(fā)元宇宙相關(guān)技術(shù)的計(jì)劃。
2021年12月,百度推出首個(gè)國(guó)產(chǎn)元宇宙產(chǎn)品“希壤”。
2022年1月,微軟以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,打響了科技巨頭搶占元宇宙賽道高地的第一槍。同月,高通與微軟在多項(xiàng)計(jì)劃中展開(kāi)合作,擴(kuò)展并加速AR在消費(fèi)級(jí)和企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的應(yīng)用。
2022年6月,全球首個(gè)元宇宙國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)盟宣布成立,Meta、微軟、英偉達(dá)、華為、阿里巴巴達(dá)摩院等全球30家科技巨頭參與其中。
2022年8月,加拿大科學(xué)家首次實(shí)現(xiàn)國(guó)際間雙向全息傳輸,將人類(lèi)全息圖像從美國(guó)傳輸?shù)郊幽么蟆?/p>
元宇宙逐漸成為了各行各業(yè)變革的新形式新方法,并成為了諸多企業(yè)發(fā)展的重要戰(zhàn)略方向。與此同時(shí),元宇宙還受到了全球各國(guó)政府的高度重視,成為了各國(guó)政策的風(fēng)向標(biāo)之一。
元宇宙在經(jīng)歷兩年的洗禮之后,正式成為了一個(gè)數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代的支柱性產(chǎn)業(yè)。
彭博社預(yù)計(jì),元宇宙市場(chǎng)有望在2024年達(dá)到8000億美元;知名咨詢(xún)公司麥肯錫在報(bào)告中預(yù)測(cè),到2030年,元宇宙有望創(chuàng)造5萬(wàn)億美元規(guī)模的新市場(chǎng);而Meta委托國(guó)際經(jīng)濟(jì)咨詢(xún)公司Analysis Group編撰的首份元宇宙白皮書(shū),認(rèn)為元宇宙的潛在市場(chǎng)規(guī)模或?qū)⒊^(guò)80萬(wàn)億美元,或許新的藍(lán)海市場(chǎng)正在向我們展示開(kāi)來(lái)。
? 元宇宙的定義2022
作為全球最火的新興產(chǎn)業(yè),元宇宙開(kāi)啟了互聯(lián)網(wǎng)的新時(shí)代。眾多知名機(jī)構(gòu)、大型企業(yè)、權(quán)威組織紛紛入局,產(chǎn)業(yè)細(xì)分賽道的研究層出不疊,元宇宙風(fēng)靡云蒸,諸多專(zhuān)家學(xué)者的觀點(diǎn)也還沒(méi)有達(dá)成統(tǒng)一,關(guān)于元宇宙的定義也不一而足,需要我們不停地探索。
在過(guò)去的30年里,人們不斷探索著這個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界相似卻又不同的虛擬世界。元宇宙被看作是下一代互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài),不僅具有推動(dòng)Web3采用的巨大潛力,還將對(duì)商業(yè)、游戲、娛樂(lè)、工作和社交媒體的未來(lái)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,那么元宇宙到底是什么?
2021年,元宇宙尚處于萌芽的階段,不同的行業(yè)與領(lǐng)先者對(duì)元宇宙概念有著不同的見(jiàn)解。比如,“元宇宙第一股”Roblox在其招股書(shū)中闡述了元宇宙應(yīng)具備身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、隨地性、經(jīng)濟(jì)和文明八大要素。
而全面布局元宇宙的Meta CEO扎克伯格則認(rèn)為,元宇宙是一個(gè)由身臨其境的3D數(shù)字世界組成的網(wǎng)絡(luò),有朝一日將成為人們生活和消磨時(shí)間的主要方式。
元宇宙商業(yè)之父馬修·鮑爾甚至用一本書(shū)來(lái)對(duì)元宇宙提供全面的定義,他認(rèn)為元宇宙是一個(gè)大規(guī)模的、可互操作的實(shí)時(shí)渲染3D虛擬世界網(wǎng)絡(luò),可以由無(wú)限數(shù)量的用戶(hù)同步和持續(xù)地體驗(yàn),具有個(gè)人存在感和數(shù)據(jù)連續(xù)性,如身份、歷史、權(quán)利、對(duì)象、通信和支付。
經(jīng)歷了爆火之后,元宇宙如今也逐步回歸冷靜,人們意識(shí)到元宇宙并不屬于任何公司,也不屬于任何一家巨頭企業(yè)。定義2022年的元宇宙就如同試圖定義1992年的互聯(lián)網(wǎng),無(wú)論怎樣定義元宇宙,它都不是完整的。只有隨著時(shí)間的推移,人們才會(huì)對(duì)其有一個(gè)普遍的理解。
元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施及理論
? 元宇宙理論基礎(chǔ)
隨著元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,關(guān)于元宇宙理論基礎(chǔ)的探討層出不窮,我們對(duì)主流觀點(diǎn)進(jìn)行了梳理,以“六理框架”為基礎(chǔ),對(duì)元宇宙理論基礎(chǔ)進(jìn)行簡(jiǎn)單的闡述。
“六理”框架由清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院新媒體研究中心提出,包括數(shù)理思維開(kāi)拓、物理規(guī)則制定、地理空間創(chuàng)造、心理狀態(tài)調(diào)節(jié)、事理邏輯判斷、倫理秩序維護(hù)六個(gè)維度。
數(shù)理思維開(kāi)拓是元宇宙運(yùn)行和演替的絕對(duì)規(guī)則。實(shí)際上,用戶(hù)可以感知的具象“元宇宙”以由數(shù)據(jù)要素構(gòu)建的抽象“元宇宙”為基礎(chǔ),抽象“元宇宙”首先是數(shù)學(xué)意義的“元宇宙”,是抽象代數(shù)所建立的同態(tài)映射和同構(gòu)模型。具有一定的數(shù)理思維對(duì)于理解元宇宙至關(guān)重要。
物理規(guī)則制定是元宇宙中的力學(xué)規(guī)則、時(shí)空作用邏輯。物理學(xué)的誕生改變了我們對(duì)宇宙的認(rèn)知,元宇宙從某種意義上是對(duì)物理世界的復(fù)刻,雖然用戶(hù)在元宇宙中可以完成諸多不符合物理規(guī)則的充滿奇思妙想的事,但是仍需滿足一定的物理規(guī)范。
而地理空間創(chuàng)造為元宇宙提供了可體驗(yàn)的時(shí)空?qǐng)鼍啊T钪娲蚱屏藭r(shí)間、空間和距離的限制,從某種意義上具有無(wú)限大的地理空間。未來(lái)元宇宙主要分兩個(gè)方向,一是以數(shù)字孿生生成的與物理世界完全一致的虛擬世界,另一個(gè)是由代碼生成的現(xiàn)實(shí)世界所沒(méi)有的可編輯世界,用戶(hù)可以在元宇宙中購(gòu)買(mǎi)、租賃土地、修建建筑物,創(chuàng)造屬于自己的虛擬地理空間。
在上述三條理論的基礎(chǔ)上,元宇宙中的文明和社會(huì)組織架構(gòu)是我們進(jìn)一步關(guān)注的要點(diǎn)。
心理狀態(tài)調(diào)節(jié)實(shí)現(xiàn)了元宇宙人機(jī)關(guān)系與傳播環(huán)境塑造認(rèn)知與認(rèn)同,沉浸的交互感和臨場(chǎng)感為用戶(hù)帶來(lái)了對(duì)環(huán)境的具身性感官,需要用戶(hù)提高對(duì)虛擬身份的認(rèn)同。
而提到虛擬身份,事理邏輯判斷在這個(gè)維度就尤為重要。用戶(hù)需要應(yīng)對(duì)虛擬人、機(jī)器人、真人群體交互引發(fā)的社會(huì)組織與運(yùn)作的改變,適應(yīng)虛實(shí)結(jié)合的新型生活方式。
最為重要的理論基礎(chǔ)是倫理秩序維護(hù),元宇宙對(duì)物理世界的映射,數(shù)字人格的保護(hù)、社會(huì)文明秩序的維護(hù)、元宇宙經(jīng)濟(jì)治理系統(tǒng)的構(gòu)建都需要符合基本的倫理秩序。
當(dāng)然,關(guān)于這份框架描述雖然初看較為晦澀難懂,但細(xì)細(xì)一品,頗有辯證唯物主義的味道,且抓住了元宇宙的本質(zhì),邏輯也較為縝密,因此,我們可以將其作為2022年的“元宇宙理論基礎(chǔ)”來(lái)看待。
? 元宇宙六邊形原則
元宇宙是多技術(shù)融合發(fā)展的產(chǎn)物,當(dāng)前元宇宙一站式解決方案的制定都離不開(kāi)元宇宙六邊形原則,即算力、算法、通信、交互技術(shù)、產(chǎn)權(quán)規(guī)則、應(yīng)用場(chǎng)景。
算力:在元宇宙,GPU、CPU等算力芯片為其提供算力支撐。對(duì)于存在海量數(shù)據(jù)的元宇宙而言,算力是元宇宙的重要基石。
算法:算法定義了元宇宙基礎(chǔ)規(guī)則和呈現(xiàn)方式,實(shí)現(xiàn)了物理模型、AI、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)渲染等功能。智能算法可以減少開(kāi)發(fā)次數(shù),并降低使用門(mén)檻。
通信:為了保證元宇宙低延遲和沉浸感,5G等網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)是必不可少的,這些技術(shù)是元宇宙用戶(hù)能隨時(shí)隨地接入元宇宙的技術(shù)保證。
交互技術(shù):VR、AR、MR、腦機(jī)等技術(shù)作為真人與元宇宙的接口,大大促進(jìn)了虛擬空間的沉浸性和臨場(chǎng)感,為虛擬世界的內(nèi)容創(chuàng)作帶來(lái)無(wú)限可能。
產(chǎn)權(quán)規(guī)則:基于元宇宙的邏輯基礎(chǔ),區(qū)塊鏈技術(shù)提供了便捷高效的權(quán)屬認(rèn)證,任何數(shù)字資產(chǎn)都將歸個(gè)人所有,任何人都無(wú)法對(duì)他人的數(shù)字資產(chǎn)隨意更改,更不得肆意侵占。
應(yīng)用場(chǎng)景:元宇宙會(huì)極大促進(jìn)社會(huì)發(fā)展邁向數(shù)字化的進(jìn)程,這是一個(gè)長(zhǎng)期且漫長(zhǎng)的過(guò)程。元宇宙是數(shù)字化發(fā)展的結(jié)晶,構(gòu)建了集社交娛樂(lè)、學(xué)習(xí)生活、工作生產(chǎn)為一體的虛擬世界,與現(xiàn)實(shí)世界緊密融合。
? 元宇宙基礎(chǔ)技術(shù)
元宇宙所涉及的技術(shù)十分復(fù)雜,實(shí)際上我們可以將其分為網(wǎng)絡(luò)及算力技術(shù)、算法架構(gòu)技術(shù)和沉浸及交互技術(shù)三大類(lèi)。
網(wǎng)絡(luò)及算力技術(shù)
網(wǎng)絡(luò)及算力技術(shù)的發(fā)展為元宇宙提供高同步低延遲的可能性。云計(jì)算等技術(shù)為元宇宙提供算力基礎(chǔ),負(fù)責(zé)長(zhǎng)周期數(shù)據(jù)的大數(shù)據(jù)分析。邊緣計(jì)算負(fù)責(zé)實(shí)時(shí)、短周期數(shù)據(jù)的分析,能更好地支撐數(shù)據(jù)及時(shí)處理。普適計(jì)算與人工智能的進(jìn)步推動(dòng)了元宇宙泛在智能的發(fā)展。語(yǔ)義計(jì)算通過(guò)為內(nèi)容添加大量的語(yǔ)義修飾符,讓互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)據(jù)都可以成為機(jī)器可讀的語(yǔ)言,最終使得互聯(lián)網(wǎng)變得越來(lái)越智能,逐漸走向Web3時(shí)代。
算法架構(gòu)技術(shù)
算法架構(gòu)技術(shù)是元宇宙構(gòu)建的基礎(chǔ),包括人工智能、3D引擎、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、數(shù)字孿生和數(shù)字仿真技術(shù)。人工智能為元宇宙的海量數(shù)據(jù)處理提供了高效有益的工具,并成為了數(shù)字助理、AIGC等元宇宙重要組成的技術(shù)基礎(chǔ)。
3D引擎為元宇宙世界落地和應(yīng)用提供了必要的孵化器,為用戶(hù)創(chuàng)造世界提供了可能。區(qū)塊鏈具有去中心化、透明、不可篡改的特點(diǎn),為數(shù)據(jù)要素資產(chǎn)化構(gòu)建了必要的抓手。而大數(shù)據(jù)、數(shù)字孿生和數(shù)字仿真技術(shù)對(duì)物理世界進(jìn)行分析再造,使元宇宙完成對(duì)物理世界的一切生產(chǎn)生活方式復(fù)刻成為了可能。
沉浸及交互技術(shù)
沉浸及交互技術(shù)主要以擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、裸眼3D、PC/手機(jī)、物聯(lián)網(wǎng)、傳感技術(shù)和腦機(jī)接口為基礎(chǔ)。隨著5G技術(shù)的推廣以及超高清現(xiàn)實(shí)和云渲染等技術(shù)的進(jìn)步,聲音交互、觸覺(jué)交互、移動(dòng)交互逐漸升級(jí)。元宇宙時(shí)代中完全沉浸的用戶(hù)體驗(yàn)可能還比較遙遠(yuǎn),但有關(guān)技術(shù)的升級(jí)為相關(guān)軟硬件迭代提供了基礎(chǔ),是元宇宙必不可少的關(guān)鍵技術(shù)。
2022元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈
? 產(chǎn)業(yè)穿透圖
隨著元宇宙內(nèi)涵及外延的不斷延伸,元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈逐漸形成,并對(duì)元宇宙理論提供了有利的支撐。當(dāng)前元宇宙主要分為硬件層、技術(shù)層、軟件層、服務(wù)層和應(yīng)用層。
硬件層主要以互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施、算力硬件和感知交互設(shè)備為基礎(chǔ),以云服務(wù)器、可穿戴設(shè)備、GPU等芯片為核心,是元宇宙產(chǎn)業(yè)的基石,為元宇宙的發(fā)展提供了必要的載體。
技術(shù)層分為開(kāi)發(fā)技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)、人工智能技術(shù)、交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),為元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景落地提供了先決條件。
軟件層分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件,共同塑造了元宇宙共建的土壤,為元宇宙打造了一片“綠洲”,并為服務(wù)層和應(yīng)用層面的構(gòu)建提供了趁手的工具。
服務(wù)層主要由數(shù)字支付、分發(fā)平臺(tái)、內(nèi)容運(yùn)營(yíng)和渠道銷(xiāo)售構(gòu)成,是元宇宙內(nèi)容創(chuàng)作和元宇宙經(jīng)濟(jì)發(fā)展的抓手,通過(guò)對(duì)服務(wù)層的升級(jí)打造,完善元宇宙時(shí)代的基礎(chǔ)設(shè)施。
應(yīng)用層是用戶(hù)能夠感知的重要部分,包括數(shù)字醫(yī)療、智能工業(yè)、教育培訓(xùn)、數(shù)字辦公等等,打破物理世界和虛擬世界的壁壘,讓元宇宙照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
? 海外元宇宙巨頭發(fā)展情況
元宇宙的發(fā)展離不開(kāi)相關(guān)企業(yè)的助力,以Meta、微軟、英偉達(dá)、Roblox、蘋(píng)果、亞馬遜、Epic Games、Unity為例,盤(pán)點(diǎn)海外元宇宙巨頭發(fā)展情況,以初步了解當(dāng)前元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。
Meta
去年10月,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克扎克伯格宣布將公司更名為Meta,并將目光投向元宇宙,他將其稱(chēng)為“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼任者”。但12個(gè)月后,在元宇宙業(yè)務(wù)上虧損150億美元之后,該公司幾乎沒(méi)有再掀起什么浪潮。
Meta的市值在2022年下跌了57%,大約是亞馬遜和Alphabet的兩倍,是蘋(píng)果的四倍多。據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》10月份的報(bào)道指出,Meta在其Horizon Worlds元宇宙平臺(tái)上的月活用戶(hù)不到20萬(wàn),并不盡人意。
Meta在進(jìn)入2022年時(shí),勢(shì)頭強(qiáng)勁,但動(dòng)蕩的經(jīng)濟(jì)迫使該公司對(duì)其大舉布局元宇宙的戰(zhàn)略方針有所停滯,10月初扎克伯格推出了Meta Quest Pro VR頭顯,較為高昂的價(jià)格讓大部分用戶(hù)出乎意料,特別是這款“Pro”頭顯并沒(méi)有在很大程度上改善VR體驗(yàn)。
微軟
在Microsoft Build 2022上,微軟召集了一個(gè)專(zhuān)家小組來(lái)討論公司的元宇宙戰(zhàn)略,該戰(zhàn)略主要但不完全集中于微軟的Teams協(xié)作平臺(tái)。
大多數(shù)人將元宇宙與游戲、Facebook母公司Meta及其Quest VR頭顯聯(lián)系在一起,但微軟的CVP Alysa Taylor指出,元宇宙有“幾十種”定義,微軟對(duì)元宇宙的看法是它涉及“連接數(shù)字世界和物理世界的能力”。在微軟看來(lái),元宇宙對(duì)人、地點(diǎn)、事物和過(guò)程的數(shù)字表示必須是持久的。
值得注意的是,微軟對(duì)元宇宙的愿景不僅僅是在數(shù)字空間中重建物理空間,它還希望在元宇宙中應(yīng)用人工智能來(lái)根據(jù)生成的數(shù)據(jù)獲得洞察力。
英偉達(dá)
早在去年的英偉達(dá)GTC 2021大會(huì)上,英偉達(dá)CEO黃仁勛通過(guò)旗下的三維協(xié)作平臺(tái)Omniverse,在虛擬環(huán)境中仿真了黃仁勛本人。為更接近數(shù)字空間網(wǎng)絡(luò)并充分利用人工智能,NVIDIA于2022年8月宣布了一項(xiàng)更加廣泛的計(jì)劃,以發(fā)展通用場(chǎng)景描述(USD),使其成為開(kāi)放元宇宙和3D互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。
英偉達(dá)Omniverse和模擬技術(shù)副總裁Rev Lebaredian表示:“USD將使3D藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)人員和其他人能夠在構(gòu)建虛擬世界時(shí)跨不同的工作流程和應(yīng)用程序進(jìn)行協(xié)作。”
Roblox
Roblox也被稱(chēng)為“元宇宙第一股”,它帶著元宇宙概念上市不僅引爆了科技行業(yè),同時(shí)還引得資本與互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛入局。
Roblox是目前全球影響力最大的游戲創(chuàng)作平臺(tái)公司之一,在Roblox中每個(gè)人都有自己的數(shù)字身份來(lái)進(jìn)行社交。和大部分的平臺(tái)有所不同,Roblox所搭建的經(jīng)濟(jì)體系將內(nèi)容創(chuàng)作者與消費(fèi)者連接在一起,并不是割裂的,也正是這樣的商業(yè)模式改革,使得Roblox成為一個(gè)具備元宇宙特性的創(chuàng)作型平臺(tái)。
實(shí)際上,Roblox不僅僅是一個(gè)游戲平臺(tái),也是一個(gè)教育平臺(tái)。它深入教育領(lǐng)域打造數(shù)字化課堂,打破傳統(tǒng)教育模式的束縛,或許在未來(lái),Roblox很可能會(huì)成為元宇宙中的規(guī)范化學(xué)習(xí)工具。
隨著這些年輕受眾的成長(zhǎng),Roblox希望將其世界體驗(yàn)提升到一個(gè)新水平,提供新的廣告類(lèi)型和品牌內(nèi)容體驗(yàn),以及改進(jìn)的視覺(jué)元素。
蘋(píng)果
自元宇宙熱潮興起以來(lái),蘋(píng)果的元宇宙策略一直是個(gè)謎。但蘋(píng)果對(duì)AR領(lǐng)域的興趣并不是什么新鮮事,早在80年代末,他們就有一個(gè)早期的AR原型。
2015年,蘋(píng)果公司明確組建了一個(gè)小型團(tuán)隊(duì),致力于研究增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),但蘋(píng)果表示他們要做一些與谷歌截然不同的事情,他們通過(guò)聘請(qǐng)新專(zhuān)家和收購(gòu)擁有成熟創(chuàng)新技術(shù)的公司開(kāi)始了這一進(jìn)程。
蘋(píng)果開(kāi)發(fā)了一系列的專(zhuān)利,包括最近大火的手指手勢(shì)VR交互檢測(cè)輸入系統(tǒng),該系統(tǒng)使基于手勢(shì)的控制在使用VR/AR顯示器時(shí)變得簡(jiǎn)單自然。而激光雷達(dá)傳感器已經(jīng)出現(xiàn)在了所有iPhone Pro中,這項(xiàng)先進(jìn)技術(shù)對(duì)于繪制用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)域非常寶貴。
蘋(píng)果在創(chuàng)建定制ARM處理器方面也取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,這些處理器對(duì)筆記本電腦來(lái)說(shuō)足夠強(qiáng)大,但對(duì)移動(dòng)設(shè)備來(lái)說(shuō)足夠便攜。蘋(píng)果本質(zhì)上已經(jīng)向普通人提供了與元宇宙相關(guān)的硬件,甚至不需要明確營(yíng)銷(xiāo)或宣布,而隨著時(shí)間的推移,這可能會(huì)導(dǎo)致蘋(píng)果元宇宙的被動(dòng)發(fā)展。
此外,蘋(píng)果的移動(dòng)設(shè)備在美國(guó)年輕人中擁有70%的市場(chǎng)份額,這是企業(yè)產(chǎn)品推廣中重要的一部分,為未來(lái)蘋(píng)果入局元宇宙市場(chǎng)提供了先決條件。
亞馬遜
和蘋(píng)果一樣,亞馬遜的元宇宙策略并沒(méi)有對(duì)外公布。然而在2022年,亞馬遜已經(jīng)開(kāi)展了相關(guān)領(lǐng)域的招聘,尋求具有元宇宙經(jīng)驗(yàn)的游戲技術(shù)部門(mén)相關(guān)的高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理。除此之外,鮮為人知的是亞馬遜最近發(fā)布了一款名為Cloud Quest的元宇宙游戲。
從技術(shù)上講,Cloud Quest本身就是一個(gè)小型的亞馬遜元宇宙,該游戲使用各種先進(jìn)技術(shù),并利用亞馬遜的AWS云計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施。
另外,亞馬遜最近推出了一款名為Amazon AR Room Decorator的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工具。AR Room Decorator是對(duì)名為Amazon VR View的舊亞馬遜工具的大規(guī)模升級(jí),該工具允許用戶(hù)將在亞馬遜看中的家具通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的方式放在自己的家里,以更好抉擇是否需要購(gòu)買(mǎi)。
Epic Games
《堡壘之夜》的制造商Epic Games是許多探索游戲元宇宙的企業(yè)之一,其元宇宙平臺(tái)比元宇宙時(shí)代來(lái)臨誕生的更早。與前段時(shí)間因出售NFT地塊而火爆全球,但相對(duì)貧瘠的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的元宇宙不同,《堡壘之夜》具有蓬勃發(fā)展的生態(tài)系統(tǒng),并且有大量的用戶(hù)基數(shù)以參與虛擬活動(dòng)。
2022年4月,索尼和樂(lè)高集團(tuán)的所有者Kirkbi向Epic Games投資20億美元以開(kāi)發(fā)其元宇宙,Epic Games的估值升至315億美元。這些合作伙伴索尼和樂(lè)高將提高Epic Games擴(kuò)展到不同年齡組的能力,并將各種體驗(yàn)融入其虛擬世界。
2022年12月,Epic Games在一次演講中透露,它們正在開(kāi)發(fā)一款專(zhuān)用于元宇宙構(gòu)建的編程語(yǔ)言Verse,以成為支持實(shí)時(shí)社交3D互動(dòng)、數(shù)字經(jīng)濟(jì)沒(méi)有主導(dǎo)公司的、面向開(kāi)發(fā)人員和創(chuàng)意人員的開(kāi)放平臺(tái),實(shí)現(xiàn)Epic Games的元宇宙最終愿景。
Epic Games是元宇宙的大力倡導(dǎo)者,也是這一主題的開(kāi)拓者。它在《堡壘之夜》內(nèi)組織了成功的虛擬音樂(lè)會(huì)和電影放映,以證明此類(lèi)活動(dòng)可以吸引數(shù)百萬(wàn)尋求新形式娛樂(lè)的人。雖然其中許多活動(dòng)都是展示Epic技術(shù)實(shí)力的營(yíng)銷(xiāo)舉措,但它們也表明了消費(fèi)者對(duì)使用虛擬世界的興趣。Epic龐大的用戶(hù)群使其能夠測(cè)試新體驗(yàn)并在未來(lái)開(kāi)發(fā)有吸引力的元宇宙產(chǎn)品。
Unity
Unity成立于2004年,曾用名Over the Edge Entertainment,其目標(biāo)是向小客戶(hù)銷(xiāo)售游戲引擎和設(shè)計(jì)工具,允許創(chuàng)作者訪問(wèn)自己的游戲開(kāi)發(fā)工具和庫(kù)。隨后,Unity為創(chuàng)作者嵌入了一個(gè)貨幣化工具,并隨著時(shí)間的推移,成為了一個(gè)以創(chuàng)作者為中心的端到端平臺(tái)。
Unity通過(guò)收購(gòu)策略快速的擴(kuò)張其元宇宙計(jì)劃,Unity以超過(guò)250億美元的價(jià)格收購(gòu)了20多家初創(chuàng)公司。這些收購(gòu)不僅幫助他們構(gòu)建了一個(gè)現(xiàn)代堆棧來(lái)開(kāi)發(fā)虛擬平臺(tái),還幫助他們將AI/ML、Datafication、智能攝影測(cè)量和AR/VR/MR等不斷發(fā)展的技術(shù)集成到游戲引擎中。Unity極大地影響了元宇宙的表現(xiàn)層,并且與科技公司和初創(chuàng)公司保持著強(qiáng)大的戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,為元宇宙應(yīng)用程序的底層提供動(dòng)力。
Unity在游戲和娛樂(lè)行業(yè)有很強(qiáng)的立足點(diǎn),隨著元宇宙的到來(lái),創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)有了一種新的發(fā)展方式,游戲以外行業(yè)的交互式實(shí)時(shí)3D/2D內(nèi)容市場(chǎng)仍處于萌芽狀態(tài),創(chuàng)作者將在進(jìn)一步推動(dòng)這項(xiàng)技術(shù)方面發(fā)揮關(guān)鍵作用。Unity可能會(huì)在未來(lái)10年里成為相關(guān)領(lǐng)域發(fā)展的領(lǐng)導(dǎo)者。
? 元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景
經(jīng)過(guò)了一年多的發(fā)展,元宇宙已不再是空中樓閣,有諸多切實(shí)可行的應(yīng)用場(chǎng)景。我們對(duì)其進(jìn)行了梳理,大致分為以下幾個(gè)方面。
智能交通
智能交通系統(tǒng)作為一種大范圍的、全方位覆蓋的運(yùn)輸和管理系統(tǒng),是多種技術(shù)集成的交通運(yùn)輸管理體系。元宇宙通過(guò)數(shù)字孿生、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等諸多技術(shù),在虛擬世界復(fù)刻物理世界并實(shí)現(xiàn)全局規(guī)劃,可以為智慧交通提供車(chē)路行融合解決方案,構(gòu)建可視化智慧路網(wǎng),促進(jìn)智慧公路、智慧導(dǎo)航、智慧交管、智慧網(wǎng)聯(lián)等應(yīng)用落地。有效地緩解了交通阻塞,提高路網(wǎng)通過(guò)能力,減少交通事故,降低能源消耗,減輕環(huán)境污染。
智慧能源
智慧能源指的是通過(guò)開(kāi)展用能信息廣泛采集、能效在線分析,實(shí)現(xiàn)源網(wǎng)荷儲(chǔ)互動(dòng)、多能協(xié)同互補(bǔ)、用能需求智能調(diào)控的能源使用新形式。智慧能源實(shí)現(xiàn)了能源智能化升級(jí),建立和完善了符合生態(tài)文明和可持續(xù)發(fā)展要求的能源技術(shù)和能源制度體系。元宇宙為其提供了物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)等必要的基礎(chǔ)設(shè)施,數(shù)字化能源傳輸利用全流程,為智慧能源的升級(jí)奠定了基礎(chǔ)。
智能制造
元宇宙賦能工業(yè)制造,帶來(lái)了全新的體驗(yàn)、效率和運(yùn)營(yíng)模式,為智能制造提供了一站式的合理性解決方案,智能制造包括智能制造技術(shù)和智能制造系統(tǒng),通過(guò)人與智能機(jī)器的合作共事,去擴(kuò)大、延伸和部分地取代人類(lèi)在制造過(guò)程中的腦力勞動(dòng),把制造自動(dòng)化的概念擴(kuò)展到柔性化、智能化和高度集成化。在進(jìn)程中實(shí)現(xiàn)了生產(chǎn)流程、管理決策、管理和服務(wù)的全面優(yōu)化。
智慧農(nóng)業(yè)及水利
農(nóng)業(yè)及水利是民生之本,智慧農(nóng)業(yè)及水利充分應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)成果,實(shí)現(xiàn)了農(nóng)業(yè)可視化遠(yuǎn)程診斷、遠(yuǎn)程控制、災(zāi)變預(yù)警等智能管理,以及水利空間全域化、時(shí)間序列化、過(guò)程自動(dòng)化、應(yīng)用智能化、管理一體化、決策科學(xué)化。元宇宙可以為智慧農(nóng)業(yè)及水利提供一站式解決方案,通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、VR/AR、無(wú)線通信等多種技術(shù)融合,實(shí)現(xiàn)智慧農(nóng)業(yè)及水利的智能化管理。
智慧教育
智慧教育作為創(chuàng)新性的教育模式和手段,通過(guò)技術(shù)使教育思想、理念、形態(tài)、內(nèi)容和方法進(jìn)行優(yōu)化改革,提高了教育質(zhì)量和效益。元宇宙為教育提供了更多的互動(dòng)策略、更真實(shí)的模擬場(chǎng)景、讓學(xué)者可以在任何地方學(xué)習(xí),并且和全球的學(xué)習(xí)者交互數(shù)據(jù),降低學(xué)校房間和科學(xué)實(shí)驗(yàn)室的價(jià)格成本,同時(shí)還可以讓老師通過(guò)技術(shù)更好地認(rèn)識(shí)個(gè)體的差異和不同的需求,為智慧教育提供了搭建的基石。
智慧醫(yī)療
隨著大數(shù)據(jù)、智能硬件等新技術(shù)的逐漸升級(jí),數(shù)字醫(yī)療、手術(shù)機(jī)器人等新技術(shù)被廣泛應(yīng)用于臨床,并成為了提升醫(yī)療效率的重要手段,促使醫(yī)療精細(xì)化、數(shù)字化、個(gè)性化,智慧醫(yī)療由此誕生。元宇宙打通了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界之間的壁壘,實(shí)現(xiàn)了高科技的融合,促進(jìn)了數(shù)字療法、AI影像、AI制藥、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療等諸多方向的發(fā)展,使醫(yī)療服務(wù)走向真正意義上的數(shù)字化。
智慧文旅
智慧文旅豐富了文旅的表現(xiàn)形式,深化了IP的文化價(jià)值,為“以文塑旅、以旅彰文”提供了好的抓手,是受益于文化數(shù)字化戰(zhàn)略推動(dòng)和區(qū)塊鏈等前沿技術(shù)發(fā)展,在傳統(tǒng)數(shù)字內(nèi)容和文化產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,不斷轉(zhuǎn)型升級(jí)形成的全新數(shù)字消費(fèi)產(chǎn)業(yè)。元宇宙賦能智慧文旅,盤(pán)活存量的文化資源,落地形成了版權(quán)庫(kù)、文化專(zhuān)網(wǎng)、文化大數(shù)據(jù)體系,為文化資源的數(shù)字確權(quán)提供了基礎(chǔ)保障,也為數(shù)字文化產(chǎn)品的發(fā)展提供了極大便利。
智慧社區(qū)
智慧社區(qū)通過(guò)智能技術(shù)和方式,整合社區(qū)各類(lèi)服務(wù)資源,圍繞建筑、鄰里、服務(wù)、交通、教育、醫(yī)療、治理和創(chuàng)業(yè)諸多場(chǎng)景升級(jí)打造,是未來(lái)社區(qū)的重要發(fā)展方向。智慧社區(qū)以科技化、生態(tài)化、人性化服務(wù)為特色,塑造提升居民幸福感,以智慧政務(wù)提高辦事效率,以智慧民生改善人民生活,以智慧家庭打造智能生活,以智慧小區(qū)提升社區(qū)品質(zhì)。元宇宙提供的數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、信息通信、RFID等相關(guān)技術(shù),為智慧社區(qū)提供了有效的解決工具。
智慧家居
智慧家居是近年來(lái)大眾關(guān)注的熱詞,也是“十四五”規(guī)劃的組成部分,元宇宙助推應(yīng)用感應(yīng)控制、語(yǔ)音控制、遠(yuǎn)程控制等技術(shù)手段的發(fā)展,對(duì)智能家電、智能照明、智能安防監(jiān)控、智能音箱、新型穿戴設(shè)備、服務(wù)機(jī)器人等產(chǎn)品的發(fā)展普及起到了積極的促進(jìn)作用。為用戶(hù)提供了生活的便利,用科技改變生活。
智慧政務(wù)
智慧政務(wù)是電子政務(wù)發(fā)展的新階段,通過(guò)檢測(cè)、整合、分析、智能響應(yīng),實(shí)現(xiàn)各職能部門(mén)資源的高度整合,提高政府的業(yè)務(wù)辦理和管理效率,加強(qiáng)職能監(jiān)管,使政府更廉潔、勤政、務(wù)實(shí),提高了政府的透明度。元宇宙可以打破線下與線上治理的邊界,為塑造高效、敏捷、便民的新型政府提供有效的途徑,為企業(yè)和公共建設(shè)宜居的城市環(huán)境,保障城市的可持續(xù)發(fā)展。
年度十大關(guān)鍵詞
? 政策紅利
元宇宙作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)新賽道,正吸引越來(lái)越多地區(qū)圍繞元宇宙展開(kāi)謀劃。如果說(shuō)2021年參與元宇宙的,尚且是以Meta為首的科技巨頭,那么從2022年開(kāi)始,各行各業(yè)紛紛布局,以元宇宙作為未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略的企業(yè)已不勝枚舉。
越來(lái)越多地方政府開(kāi)始陸續(xù)出臺(tái)元宇宙相關(guān)扶持意見(jiàn),從省級(jí)到市級(jí),從寬泛概念到具體措施,密集發(fā)布的產(chǎn)業(yè)新政反映出各地對(duì)元宇宙概念理解日漸清晰。從某種意義上而言,元宇宙與數(shù)字化相輔相成,互為表里。
從“十三五”之前的數(shù)字化相關(guān)發(fā)展規(guī)劃來(lái)看,當(dāng)時(shí)我國(guó)主要以基礎(chǔ)設(shè)施技術(shù)為主,開(kāi)展數(shù)字權(quán)證、云計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)研發(fā)。“十三五”期間,政策一方面加快了關(guān)鍵技術(shù)的研發(fā),另一方面加快了數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,為元宇宙后期萌發(fā)提供了有利條件。
而“十四五”期間,元宇宙被國(guó)內(nèi)多省市地區(qū)納入了“十四五”產(chǎn)業(yè)規(guī)劃中。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截至目前,國(guó)內(nèi)已有30多個(gè)地區(qū)頒布了與元宇宙相關(guān)的扶持性政策文件,針對(duì)元宇宙的專(zhuān)項(xiàng)政策文件超20份。
其中,北京、深圳、上海、武漢、南京、杭州、成都等十余個(gè)省級(jí)行政區(qū)以產(chǎn)業(yè)政策、行動(dòng)計(jì)劃等形式釋放了地方對(duì)元宇宙發(fā)展落地方面的支持。這些政策文件作為扶持性的產(chǎn)業(yè)規(guī)劃,在積極推動(dòng)元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建上有著重要的意義。
自今年起,元宇宙標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范和監(jiān)管體系的空白陸續(xù)得到了補(bǔ)充,在多項(xiàng)政策的全面支撐下,虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人工智能以及區(qū)塊鏈等相關(guān)技術(shù)得到了長(zhǎng)足發(fā)展,元宇宙應(yīng)用也正加速成型。
可以說(shuō),對(duì)于產(chǎn)業(yè)化發(fā)展尚在萌芽期的元宇宙而言,政策無(wú)疑是當(dāng)下最重要、最有力的推手。行業(yè)前景疊加政策紅利,各大產(chǎn)業(yè)龍頭與投資基金紛紛放開(kāi)手腳、快跑進(jìn)場(chǎng)。
? 工業(yè)元宇宙
工業(yè)元宇宙以工業(yè)產(chǎn)品為核心,基于工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)支撐體系,是元宇宙相關(guān)技術(shù)和應(yīng)用模式與工業(yè)經(jīng)濟(jì)深度融合的新型應(yīng)用模型和工業(yè)生態(tài),是元宇宙在工業(yè)領(lǐng)域的落地與拓展,是新型工業(yè)數(shù)字空間、新型工業(yè)智慧互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)、數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合發(fā)展的新型載體。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),工業(yè)元宇宙就是圍繞虛實(shí)結(jié)合的產(chǎn)品生產(chǎn)體系。工業(yè)元宇宙采用數(shù)字孿生、3D引擎及空間計(jì)算、AI技術(shù)、區(qū)塊鏈、邊緣計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)等核心技術(shù),具備多方共同參與、互動(dòng)、開(kāi)放、協(xié)同的特點(diǎn),其體系架構(gòu)包括基礎(chǔ)層、感知層、通信層、邊緣層、云端層、應(yīng)用層。
在工業(yè)元宇宙的場(chǎng)景下,每一個(gè)參與企業(yè)都可根據(jù)成熟的技術(shù)及工具進(jìn)行發(fā)明創(chuàng)造并獲得相應(yīng)的權(quán)益。開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)群體可以共同參與并進(jìn)行理念的交互,而不懼時(shí)間地點(diǎn)的距離。虛擬生產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)的結(jié)合,有助于實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)協(xié)同與同步生產(chǎn),并且可以在工廠中沉浸式的體驗(yàn)產(chǎn)品功能、性能和質(zhì)量。上中下游產(chǎn)業(yè)鏈在工業(yè)元宇宙中實(shí)現(xiàn)無(wú)縫協(xié)作,形成供應(yīng)鏈一體化。
同時(shí)共識(shí)機(jī)制和智能合約機(jī)制還可以實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)化與商務(wù)自主化。并在這個(gè)體系下誕生了工業(yè)數(shù)字孿生、工業(yè)智能、工業(yè)靈境、工業(yè)區(qū)塊鏈、工業(yè)網(wǎng)絡(luò)、工業(yè)元宇宙平臺(tái)及先進(jìn)計(jì)算等產(chǎn)業(yè)技術(shù)。
工業(yè)元宇宙將現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的研發(fā)流程、生產(chǎn)流程、營(yíng)銷(xiāo)流程、售后流程等環(huán)節(jié)部署到虛擬空間,通過(guò)虛擬空間和現(xiàn)實(shí)空間的活動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)和服務(wù)的優(yōu)化改進(jìn),形成全新的制造和服務(wù)體系,達(dá)到降本增效,協(xié)同作業(yè)的效果。
未來(lái),基于工業(yè)元宇宙的技術(shù)將對(duì)傳統(tǒng)行業(yè)進(jìn)行全方位、全鏈條改造,提高全要素生產(chǎn),促進(jìn)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。生產(chǎn)將更加智能,關(guān)鍵點(diǎn)將持續(xù)優(yōu)化,園區(qū)集群加快轉(zhuǎn)型升級(jí),多方協(xié)同平臺(tái)運(yùn)營(yíng),賦能“產(chǎn)品、生產(chǎn)、流通”三大價(jià)值鏈形成全新產(chǎn)業(yè)生態(tài),把握“智能改造、關(guān)鍵優(yōu)化、產(chǎn)業(yè)升級(jí)、強(qiáng)鏈補(bǔ)鏈”四個(gè)方向構(gòu)建產(chǎn)業(yè)應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)“提質(zhì)、降本、增效、求安、創(chuàng)新”五點(diǎn)目標(biāo)。
? 巨頭嘗鮮
2021年,英偉達(dá)耗資超3000萬(wàn)打造的“元宇宙圣誕世界”被作為元宇宙落地典范,也將元宇宙概念推向浪潮頂端。進(jìn)入2022年,盡管市場(chǎng)對(duì)元宇宙逐漸回歸理性,但資本市場(chǎng)圍繞元宇宙進(jìn)行的投融資活動(dòng)依舊活躍。
除了Roblox、Decentraland、The Sandbox等元宇宙原著民,包括Meta、Google、微軟、英偉達(dá)等在內(nèi)的國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)巨頭,以及國(guó)內(nèi)的BAT、字節(jié)跳動(dòng)等大廠都開(kāi)始加速布局元宇宙賽道。
據(jù)麥肯錫公司統(tǒng)計(jì),僅在2022年前5個(gè)月,整個(gè)元宇宙市場(chǎng)獲得了來(lái)自企業(yè)、風(fēng)險(xiǎn)投資公司等的投資資金累計(jì)超過(guò)1200億美元。花旗還在其對(duì)元宇宙的報(bào)告分析中預(yù)測(cè),到2030年,全球元宇宙市場(chǎng)每年的營(yíng)收將很大可能達(dá)到13萬(wàn)億美元。
當(dāng)元宇宙成為風(fēng)口,資本自然不會(huì)錯(cuò)過(guò)。陷入長(zhǎng)期增長(zhǎng)乏力的全球頭部科技企業(yè)將元宇宙概念視為發(fā)展機(jī)遇,利用自身平臺(tái)、資金優(yōu)勢(shì),扎堆布局元宇宙。
以我國(guó)為例,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),僅10月至今,國(guó)內(nèi)已有15家上市公司宣布開(kāi)拓元宇宙業(yè)務(wù),包括中科金財(cái)、吉宏股份、國(guó)脈文化、中國(guó)移動(dòng)、凌云光等。前不久,國(guó)內(nèi)首家元宇宙品牌服務(wù)企業(yè)阿科科技獲得千萬(wàn)級(jí)天使輪融資;元宇宙智能科技公司星凡科技完成近千萬(wàn)人民幣天使輪融資;羅永浩AR創(chuàng)業(yè)公司細(xì)紅線科技宣布完成約5000萬(wàn)美元天使輪融資......
當(dāng)然,正如歐易研究院高級(jí)研究員羅琦的觀點(diǎn),目前市場(chǎng)上更多是打元宇宙的概念做社交應(yīng)用,本質(zhì)還是社交,只是給用戶(hù)多打造了一些虛擬體驗(yàn)場(chǎng)景;蛟S未來(lái)在巨頭入場(chǎng)的推動(dòng)下,勢(shì)必會(huì)有更多中小型企業(yè),甚至一些跨行業(yè)的巨頭愿意推動(dòng)元宇宙的研究開(kāi)發(fā)、產(chǎn)品落地等,元宇宙的生態(tài)也將會(huì)不斷得到填充。
? 消費(fèi)級(jí)硬件
盡管當(dāng)前我們能夠通過(guò)電腦或者手機(jī)的一些軟件操作化身體驗(yàn)元宇宙所呈現(xiàn)的三維立體世界,但是若要像電影《頭號(hào)玩家》那樣更加沉浸式地體驗(yàn)元宇宙,VR/AR頭顯是必不可少的。
2016年可謂是消費(fèi)級(jí)VR頭顯的元年,F(xiàn)acebook(已改名為Meta)收購(gòu)的Oculus推出了全球第一款消費(fèi)級(jí)VR頭顯Oculus Rift,緊接著Valve與HTC聯(lián)合開(kāi)發(fā)的HTC Vive也正式推出,索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE的PS VR也于同年上市。然而,這一類(lèi)頭顯需要用一根數(shù)據(jù)線連接電腦才能使用,使用場(chǎng)景受限,因此這個(gè)階段的VR頭顯的銷(xiāo)售量仍處于不慍不火的階段。
直到2019年Oculus推出了全新VR一體機(jī)Quest1,才打破了這一僵局。通過(guò)將計(jì)算單元集成到頭顯當(dāng)中,一體機(jī)擺脫了數(shù)據(jù)線和電腦的束縛,迅速打開(kāi)了用戶(hù)市場(chǎng),而2020年推出的更加成熟的版本Quest2,將這一優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步放大。
自2020年以來(lái),受新冠的影響,眾多線上應(yīng)用得到顯著增長(zhǎng)。而從2021年開(kāi)始掀起的元宇宙熱潮,也進(jìn)一步助推VR消費(fèi)級(jí)硬件的市場(chǎng)增長(zhǎng),多種因素的作用下,讓2022年成為了VR消費(fèi)級(jí)頭顯迅速增長(zhǎng)的一年。
Quest2在2022年實(shí)現(xiàn)了全球總銷(xiāo)量突破1500萬(wàn),成為迄今為止最成功的VR消費(fèi)級(jí)硬件,也一舉將Meta在VR硬件市場(chǎng)的規(guī)模推升到驚人的90%以上,擁有絕對(duì)的市場(chǎng)話語(yǔ)權(quán)。
而國(guó)內(nèi)多家VR品牌方如Pico、奇遇VR、大朋VR等紛紛推出VR一體機(jī)頭顯,以爭(zhēng)奪國(guó)內(nèi)的VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。
反觀AR消費(fèi)級(jí)硬件則是一片藍(lán)海。AR頭顯由于需要在真實(shí)環(huán)境中投射虛擬內(nèi)容,并將虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界融合在一起。這就要求它必須具備攝像頭和光學(xué)傳感器等硬件,用來(lái)捕捉周?chē)h(huán)境的信息,并進(jìn)行實(shí)時(shí)處理和投射,其技術(shù)要求要比VR頭顯高出許多。
目前最成熟的AR頭顯是由微軟推出的Hololens系列,其售價(jià)接近2萬(wàn)人民幣,顯然并不是一款面向消費(fèi)級(jí)的產(chǎn)品。隨著2021年元宇宙概念的普及,各大科技公司開(kāi)始瞄準(zhǔn)了消費(fèi)級(jí)AR硬件這一空白市場(chǎng)。
蘋(píng)果、三星等傳統(tǒng)手機(jī)巨頭已在2022年公布其AR眼鏡的一些消息,其他品牌的AR眼鏡也相繼立項(xiàng),Nreal、雷鳥(niǎo)科技等已經(jīng)率先推出了AR眼鏡,打響了這場(chǎng)AR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的第一槍。
? 數(shù)字經(jīng)濟(jì)
隨著大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、人工智能、5G通信等新興技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字化的技術(shù)、商品與服務(wù)從多方向、多層面、多鏈條的向傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)加速滲透。數(shù)字經(jīng)濟(jì)作為一種新的經(jīng)濟(jì)形態(tài),簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是“數(shù)字產(chǎn)業(yè)化”+“產(chǎn)業(yè)數(shù)字化”。
數(shù)字產(chǎn)業(yè)化是指數(shù)據(jù)作為一種重要的生產(chǎn)要素,形成了新的動(dòng)能,催生出更具有普惠性、共享性和開(kāi)源性的經(jīng)濟(jì)形態(tài)并且重塑了經(jīng)濟(jì)發(fā)展結(jié)構(gòu),從而成為社會(huì)經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。
其中NFT和數(shù)字藏品作為數(shù)字產(chǎn)業(yè)化的代表,在2021年和2022年也成為了大眾討論的焦點(diǎn);趨^(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字藏品是對(duì)作品、藝術(shù)品生成的唯一數(shù)字憑證,為體育、文化、營(yíng)銷(xiāo)等多個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)了變革性的新形式,幫助品牌快速進(jìn)軍元宇宙沉浸式數(shù)字資產(chǎn)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),當(dāng)前國(guó)內(nèi)數(shù)藏平臺(tái)超過(guò)3000家,頗有百家爭(zhēng)鳴之態(tài)。
同時(shí)虛擬會(huì)議也成為了今年一大亮點(diǎn),像網(wǎng)易推出的線上活動(dòng)平臺(tái)網(wǎng)易瑤臺(tái)在過(guò)去一年就舉辦了200多場(chǎng)線上活動(dòng),包括2022中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)、2022TEDx外灘女性大會(huì)、北大光華碳中和前沿沙龍都在瑤臺(tái)中成功舉辦,憑借過(guò)硬的技術(shù)和可落地的應(yīng)用成為了數(shù)字經(jīng)濟(jì)的代表之一。
而產(chǎn)業(yè)數(shù)字化指的是數(shù)字經(jīng)濟(jì)推動(dòng)了產(chǎn)業(yè)融合以實(shí)現(xiàn)的價(jià)值增量,通過(guò)生產(chǎn)方式融合、產(chǎn)品融合、服務(wù)融合、競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則融合以及產(chǎn)業(yè)融合。數(shù)字經(jīng)濟(jì)為各行各業(yè)帶來(lái)了變革的力量,改變了實(shí)體經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu),從而使得生產(chǎn)效率得到顯著的提升。
在元宇宙時(shí)代,新技術(shù)集群與實(shí)體經(jīng)濟(jì)不斷的深度融合,社會(huì)經(jīng)濟(jì)生活逐漸從工業(yè)經(jīng)濟(jì)的“生產(chǎn)大爆炸”邁向數(shù)字經(jīng)濟(jì)的“交易大爆炸”。數(shù)據(jù)成為了數(shù)字經(jīng)濟(jì)創(chuàng)新發(fā)展的燃料和人類(lèi)社會(huì)向“數(shù)字文明”轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵生產(chǎn)要素。元宇宙是進(jìn)一步促進(jìn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的抓手及引擎,二者息息相關(guān)、密不可分。
當(dāng)前數(shù)字經(jīng)濟(jì)已成為推動(dòng)我國(guó)經(jīng)濟(jì)社會(huì)高質(zhì)量發(fā)展的重要引擎,是“十四五”時(shí)期重要的發(fā)展方向,元宇宙助推數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展,未來(lái)可期。
? 數(shù)字人
近年來(lái),數(shù)字人正在成為人們討論元宇宙話題的重點(diǎn),數(shù)字人也稱(chēng)虛擬數(shù)字人、虛擬人,是人的一種數(shù)字化形態(tài),也就是現(xiàn)在人們常說(shuō)的數(shù)字AI。
從根本上來(lái)說(shuō),數(shù)字人是由可編程芯片、網(wǎng)絡(luò)等硬件設(shè)備以及程序代碼所構(gòu)成的人工智能實(shí)體系統(tǒng),相當(dāng)于具備了大腦、眼睛、手和嘴的數(shù)字化機(jī)器人。
自2021年DID數(shù)字身份概念興起之后,數(shù)字人延續(xù)了這一熱度,并將其升級(jí)到了更具象化的研究層面。得益于深度學(xué)習(xí)算法的突破,伴隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)開(kāi)始步入正軌。
當(dāng)前,數(shù)字人已經(jīng)在諸多行業(yè)落地應(yīng)用,多家科技巨頭爭(zhēng)相布局。隨著數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈的逐步成熟,其商業(yè)化進(jìn)程開(kāi)始加速發(fā)展,數(shù)字人開(kāi)始進(jìn)入人們的生活。
從整體發(fā)展來(lái)看,我國(guó)數(shù)字人領(lǐng)域目前已度過(guò)萌芽期,進(jìn)入快速成長(zhǎng)階段,將在未來(lái)5年呈現(xiàn)高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2022年我國(guó)數(shù)字人整體市場(chǎng)規(guī)模為612.8億元,數(shù)字人整體產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計(jì)為860億元。在AIGC賦能疊加政策利好的背景下,國(guó)內(nèi)數(shù)字人行業(yè)規(guī)模將持續(xù)增長(zhǎng),根據(jù)量子位預(yù)測(cè),到2030年,我國(guó)數(shù)字人整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2700億元。
在技術(shù)快速迭代的基礎(chǔ)上,未來(lái)數(shù)字人形式必將會(huì)有更大改變。不過(guò)數(shù)字人能走多遠(yuǎn),關(guān)鍵還得看產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。從虛擬到虛實(shí)結(jié)合,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)早已不在最初單一的方向上駐足停留,而是正向著更多維度邁進(jìn)。
? 元宇宙營(yíng)銷(xiāo)
營(yíng)銷(xiāo)并不僅僅是一種銷(xiāo)售行為,也是企業(yè)發(fā)現(xiàn)并且挖掘消費(fèi)者需求,讓消費(fèi)者了解該產(chǎn)品進(jìn)而購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品的過(guò)程。同時(shí)營(yíng)銷(xiāo)還是在時(shí)代背景下創(chuàng)造、傳播、傳遞客戶(hù)價(jià)值,管理客戶(hù)關(guān)系的方式。任何一種新的形態(tài)和技術(shù)出現(xiàn),都會(huì)受到很多人的關(guān)注,自然而然地為營(yíng)銷(xiāo)帶來(lái)了新的價(jià)值。
元宇宙為用戶(hù)帶來(lái)了全新的沉浸式體驗(yàn),意味著帶來(lái)了更多可拓展的新穎的營(yíng)銷(xiāo)手段。元宇宙營(yíng)銷(xiāo)應(yīng)運(yùn)而生。元?jiǎng)?chuàng)盛景推出的系列報(bào)告指出,元宇宙在市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域發(fā)展成熟的周期僅需1-3年。也就是說(shuō),當(dāng)前元宇宙以一種勢(shì)如破竹的姿態(tài)改變了傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)的游戲規(guī)則。
元宇宙重構(gòu)了營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容場(chǎng)景,通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界一切生產(chǎn)生活方式的數(shù)字化,使得“人”“貨”“場(chǎng)”的關(guān)系發(fā)生了質(zhì)的變化。越來(lái)越多的品牌用虛擬偶像和品牌IP來(lái)塑造自己的品牌“人設(shè)”和敘事,Gucci、Balenciaga、Louis Vuitton、Burberry、Jacob&Co等諸多時(shí)尚界的翹楚紛紛布局,在多領(lǐng)域布局元宇宙中的品牌框架。
同時(shí)元宇宙營(yíng)銷(xiāo)重塑了“所見(jiàn)即所得”的概念,通過(guò)可信的資產(chǎn)價(jià)值、去信任的身份認(rèn)證,在虛擬空間中創(chuàng)建超越現(xiàn)實(shí)世界的內(nèi)容,打破物理世界與現(xiàn)實(shí)世界的壁壘,為用戶(hù)帶來(lái)超乎尋常的沉浸式場(chǎng)景體驗(yàn),為用戶(hù)提供更多關(guān)于品牌的想象空間和趣味性。
諸如在歐易NFT市場(chǎng)中就囊括了眾多知名藝術(shù)家、游戲開(kāi)發(fā)商和各界名流的數(shù)字作品,還包括全球首部高水準(zhǔn)3D長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)劇《靈籠》NFT、仿古琺瑯彩金雉雞雙耳瓶NFT、世界最佳MMA運(yùn)動(dòng)員Anderson Silva的動(dòng)態(tài)卡片NFT,通過(guò)科技與藝術(shù)的結(jié)合彰顯了元宇宙營(yíng)銷(xiāo)的魅力。
歐易NFT市場(chǎng)作為多鏈聚合交易平臺(tái),支持在OKC、Ethereum、BSC等8條公鏈上進(jìn)行NFT交易,還支持其他交易平臺(tái)一鍵下單,擁有OpenSea、Magic Eden等多家平臺(tái)訂單深度,加之完善的NFT發(fā)行計(jì)劃,所以吸引了眾多名人和知名IP加入,也成為了元宇宙營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域的代表平臺(tái)。
另外,元宇宙營(yíng)銷(xiāo)還賦予了用戶(hù)與品牌共同創(chuàng)造價(jià)值的可能性,優(yōu)化了客戶(hù)忠誠(chéng)度體系,使得用戶(hù)不再是品牌文化的被動(dòng)接受者,同時(shí)也是品牌文化的塑造者。
? Web3
2021年12月9日,在美國(guó)國(guó)會(huì)召開(kāi)的一場(chǎng)備受矚目的聽(tīng)證會(huì)上,前美國(guó)貨幣監(jiān)理署代理署長(zhǎng)Brian Brook在聚光燈下向眾人分享了Web3的概念。Web1是可讀互聯(lián)網(wǎng),用戶(hù)只能閱讀網(wǎng)站提供的內(nèi)容;Web2是交互互聯(lián)網(wǎng),用戶(hù)可以上傳和分享內(nèi)容;而Web3是一種去中心化網(wǎng)絡(luò),每個(gè)人都能掌握自己的(數(shù)字)身份、資產(chǎn)和數(shù)據(jù),進(jìn)而掌握自己的命運(yùn)。
Web3的概念帶來(lái)了全新的發(fā)展機(jī)會(huì),甚至讓主持會(huì)議的國(guó)會(huì)議員帕Patrick McHenry表示,要“確保Web3革命發(fā)生在美國(guó)”。此舉讓W(xué)eb3概念火遍全球,也吸引了眾多資本和機(jī)構(gòu)的青睞。
元宇宙的關(guān)鍵要素是數(shù)字產(chǎn)品,以區(qū)塊鏈技術(shù)作為底層基礎(chǔ)設(shè)施的Web3概念可以賦予數(shù)字產(chǎn)品擁有“資產(chǎn)”的屬性,并成為了元宇宙的主要發(fā)展方向之一。這也是今年元宇宙行業(yè)中數(shù)字藏品與NFT產(chǎn)品持續(xù)火熱的原因。
Web3與元宇宙都是從2021年開(kāi)始被眾人所熟知,但是兩個(gè)不同的概念卻在今年逐漸走到了一起,其實(shí)兩者都是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的一種概念,只是側(cè)重點(diǎn)不同。
Web3側(cè)重于所有權(quán)關(guān)系的變化,人們能夠打破現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)寡頭的掌控,真正擁有自己的數(shù)據(jù)和數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán),能夠在虛擬的網(wǎng)絡(luò)中掌控自己的命運(yùn);而元宇宙則更側(cè)重于體驗(yàn),通過(guò)科技構(gòu)建出豐富的虛擬世界并讓用戶(hù)能夠以全新的方式感知它,并以此獲得前所未有的沉浸感。
但元宇宙絕不會(huì)只存在于一家公司,電影《失控玩家》就充分展現(xiàn)出當(dāng)一個(gè)虛擬世界被一家公司裹挾會(huì)帶來(lái)怎樣的后果。所以,去中心化的元宇宙一定會(huì)更受人們的歡迎,這就與Web3的理念不謀而合。
Web3與元宇宙并不是非此即彼的關(guān)系,實(shí)際上兩者天然契合,Web3就好比是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的骨架,元宇宙是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的身軀,兩者結(jié)合起來(lái)或許才更可能是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)。
正如歐易OKX CEO Jay Hao早先的評(píng)論,“Web3.0代表互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)階段,它的特征是開(kāi)放、共享和去中心化,強(qiáng)調(diào)的是用戶(hù)對(duì)自己的身份和數(shù)據(jù)有更多的控制權(quán)。Web3.0的實(shí)現(xiàn)需要借助區(qū)塊鏈、AI、AR、VR等技術(shù),而元宇宙是Web3.0的中轉(zhuǎn)站。一方面,用戶(hù)可以在這片土地上重構(gòu)社會(huì)生活、商業(yè)活動(dòng)、娛樂(lè)方式;另一方面,它讓用戶(hù)提前感知Web3.0,為通往Web3.0的終點(diǎn)創(chuàng)造便利。”
如果了解Web3的用戶(hù)大概會(huì)知道,目前其實(shí)數(shù)字錢(qián)包就是進(jìn)入Web3世界的數(shù)字身份,一方面是通過(guò)掌握自己私鑰的方式登入,但這種方式還不夠友好,因此像歐易的一些應(yīng)用未來(lái)將會(huì)推出MPC免私鑰的登錄方式,通過(guò)這種方式減少用戶(hù)進(jìn)入門(mén)檻,達(dá)到“提前感知Web3.0”的效果。
當(dāng)然,自2022年開(kāi)始,我們可以見(jiàn)到諸多互聯(lián)網(wǎng)巨頭同時(shí)進(jìn)軍元宇宙與Web3,Web3元宇宙項(xiàng)目也層出不窮,兩個(gè)描繪未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的詞,在今年幾乎是結(jié)伴而行,同頻出現(xiàn)。
毋庸置疑的是,今年既是Web3啟迪眾人的一年,也是Web3與元宇宙融合的起點(diǎn)。開(kāi)弓沒(méi)有回頭箭,Web3在元宇宙中的重要作用也意味著,從此以后它將伴隨著元宇宙的發(fā)展得以壯大,兩者將會(huì)相輔相生,最終成就彼此。
? AIGC
2022年9月23日,紅杉美國(guó)官網(wǎng)發(fā)表了一篇名為《生成式AI:一個(gè)創(chuàng)造性的新世界》的文章,該篇文章表示AIGC會(huì)代表新一輪范式轉(zhuǎn)移的開(kāi)始。11月30日,OpenAI推出基于AI技術(shù)的新型聊天機(jī)器人模型ChatGPT,上線不到一周用戶(hù)就突破了500萬(wàn)。
ChatGPT的火爆也刷新了人們對(duì)AI生產(chǎn)能力的認(rèn)識(shí),而海內(nèi)外網(wǎng)民們對(duì)其持續(xù)高漲的熱情也不禁讓人產(chǎn)生好奇,AIGC究竟是什么?
AIGC(AI-Generated Content,人工智能生產(chǎn)內(nèi)容),是繼PGC(Professional Generated Content,專(zhuān)業(yè)生成內(nèi)容)和UGC(User Generated Content,用戶(hù)生成內(nèi)容)之后,通過(guò)人工智能技術(shù)自動(dòng)生成內(nèi)容的新型生產(chǎn)方式。
沉浸且多樣化的元宇宙生態(tài)需要大量的內(nèi)容來(lái)讓用戶(hù)不斷探索,但以往UGC和PGC的方式顯然已經(jīng)不能滿足構(gòu)建元宇宙的需求,而借助人工智能工具,每個(gè)人都可以成為創(chuàng)作者。目前AIGC技術(shù)已被廣泛應(yīng)用于文字、圖像、音頻、游戲當(dāng)中。
全球涌現(xiàn)了多樣化的AIGC平臺(tái),并引發(fā)了一輪輪的風(fēng)暴。Jasper是一個(gè)AI內(nèi)容平臺(tái),允許個(gè)人和團(tuán)隊(duì)利用AI來(lái)創(chuàng)作內(nèi)容,成立還不到兩年就成為了估值15億美元的獨(dú)角獸企業(yè);而同樣站在最新獨(dú)角獸行列的Stability AI能在短短幾秒內(nèi)根據(jù)關(guān)鍵字產(chǎn)生圖像,與其他平臺(tái)不同的是,它通過(guò)開(kāi)源將技術(shù)民主化,為開(kāi)發(fā)者提供了最大的自由度。
除了文字和圖像創(chuàng)作,AIGC技術(shù)也被用于視頻創(chuàng)作中。此前Google也發(fā)布了兩款文本轉(zhuǎn)視頻工具,分別是強(qiáng)調(diào)視頻品質(zhì)的Imagen Video,以及主打視頻長(zhǎng)度的Phenaki。
AIGC作為構(gòu)建虛擬世界的重要生產(chǎn)工具,為創(chuàng)作者們提供了無(wú)限發(fā)揮的想象空間。隨著AI技術(shù)的不斷部署,人工智能生產(chǎn)內(nèi)容將釋放元宇宙的真正潛力。
? 教育元宇宙
2021年是元宇宙元年,不僅讓更多人了解到這一極具前景的新興行業(yè),也啟發(fā)了各行各業(yè)在相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行更多的嘗試。今年,元宇宙教育在眾多學(xué)校、企業(yè)和機(jī)構(gòu)的探索中,逐漸嶄露頭角。
元宇宙作為與現(xiàn)實(shí)世界平行的虛擬世界,帶來(lái)了一種全新的展示方式與互動(dòng)方式,而教育需要信息呈現(xiàn)、講解、實(shí)操等大量展示及有效的互動(dòng),與元宇宙天然契合。
相比于靜態(tài)的圖文教學(xué)方式,元宇宙能呈現(xiàn)更加立體且動(dòng)態(tài)的知識(shí)信息。比如我們學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)時(shí),只看圖片和文字很難實(shí)際的感受人體是怎樣運(yùn)轉(zhuǎn)的,而如果是立體、仿真且動(dòng)態(tài)的影像,則更容易讓人理解其運(yùn)轉(zhuǎn)的機(jī)理。
與此同時(shí),元宇宙為信息增加了更豐富的交互維度,我們可以進(jìn)一步在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行某種互動(dòng)。在操作中學(xué)習(xí)往往是最快的,元宇宙提供的虛擬場(chǎng)景十分適合需要進(jìn)行重復(fù)練習(xí)的實(shí)驗(yàn)或者操作場(chǎng)景。被廣泛的用于醫(yī)學(xué)、工業(yè)設(shè)計(jì)、物理、生物、化學(xué)實(shí)驗(yàn)等諸多方面,擺脫了場(chǎng)景和材料等諸多限制。
比如可以用虛擬場(chǎng)景中模擬完整的手術(shù)過(guò)程,從而讓醫(yī)學(xué)生能快速熟悉操作流程?梢栽谠钪嬷袑W(xué)習(xí)駕駛的操作,掌握交通規(guī)則,讓人們無(wú)需教練的幫助,也不用需要考慮駕校車(chē)和練習(xí)場(chǎng)地等問(wèn)題,便可迅速掌握駕駛這項(xiàng)技能。
此外,元宇宙教育很好的貫徹了“寓教于樂(lè)”的方針,將游戲與教育完美的結(jié)合在了一起。在元宇宙中將許多學(xué)習(xí)內(nèi)容數(shù)據(jù)化,并設(shè)計(jì)相應(yīng)的反饋機(jī)制,讓教育游戲化,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)行正向激勵(lì),并從數(shù)據(jù)分析上更好的發(fā)現(xiàn)學(xué)生們的問(wèn)題并進(jìn)行及時(shí)的糾偏。
因此,從多個(gè)角度來(lái)看,元宇宙作為新技術(shù)都將會(huì)為教育引發(fā)新的思考,也將迫使教育從業(yè)者以包容和開(kāi)放的心態(tài)接納新技術(shù),并從中探索出元宇宙+教育的新的教育方式以及創(chuàng)新。元宇宙教育或許將會(huì)成為未來(lái)教育變革的重要發(fā)展方向。
2023展望/預(yù)測(cè)
? 回顧2021年的展望與預(yù)測(cè)
以下是我們?cè)?021年元宇宙年度報(bào)告中對(duì)2022年元宇宙發(fā)展的表述,現(xiàn)在我們做一個(gè)簡(jiǎn)單回顧和小結(jié)。
首先整體來(lái)看,除了第3條和第8條,其他都在2022年發(fā)生了應(yīng)驗(yàn)。
其次是第3條,我們預(yù)想的AR爆款產(chǎn)品似乎并沒(méi)有真正出現(xiàn),盡管?chē)?guó)內(nèi)有像Nreal、雷鳥(niǎo)創(chuàng)新這樣的優(yōu)秀AR產(chǎn)品出現(xiàn),但仍未到爆款程度,或許我們對(duì)硬件發(fā)展過(guò)于樂(lè)觀,甚至原本計(jì)劃2024年問(wèn)世的蘋(píng)果AR眼鏡如今也傳出遇到了設(shè)計(jì)問(wèn)題。
至于第8條,關(guān)于元宇宙的立法和監(jiān)管并沒(méi)有往我們預(yù)想的方向發(fā)展,甚至全球范圍看也沒(méi)有太多立法層面的東西出現(xiàn),對(duì)于元宇宙炒作的監(jiān)管倒有一部分但并未到立法層面,盡管也出現(xiàn)了像元宇宙性侵這樣廣泛引起討論的法律問(wèn)題,但依然未到監(jiān)管立法的時(shí)機(jī),或許這將會(huì)是一條更加漫長(zhǎng)的路徑,畢竟互聯(lián)網(wǎng)的很多監(jiān)管法規(guī)都是產(chǎn)品流行起來(lái)才緩慢落地,元宇宙亦如此。
當(dāng)我們回顧其他8條預(yù)測(cè)或展望時(shí),確實(shí)都一一出現(xiàn)了對(duì)應(yīng)。肉眼可見(jiàn)的更多互聯(lián)網(wǎng)科技公司加入了元宇宙賽道的布局;元宇宙領(lǐng)域的營(yíng)銷(xiāo)玩法被更多公司接受并嘗鮮;不少虛擬人、元宇宙虛擬空間或者像AIGC這樣的爆款產(chǎn)品出現(xiàn),讓元宇宙內(nèi)容有了初步標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品;同時(shí)全球知名咨詢(xún)機(jī)構(gòu)IDC在第四季度預(yù)測(cè),2022年全球VR頭顯設(shè)備出貨約為1573萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)43.6%,我們也看到PICO在今年的新產(chǎn)品面世,并走出了國(guó)門(mén)。
10月智聯(lián)招聘發(fā)布了《2022元宇宙行業(yè)人才發(fā)展報(bào)告》,數(shù)據(jù)顯示2022年1-7月元宇宙相關(guān)招聘崗位同比增長(zhǎng)16.6%;而根據(jù)歐易OKX聯(lián)合領(lǐng)英出品的《2022全球區(qū)塊鏈領(lǐng)域人才報(bào)告》顯示,目前全球區(qū)塊鏈領(lǐng)域人才總量同比增長(zhǎng)76%,像高盛、JPMorgan、 HSBS等傳統(tǒng)金融公司,以及谷歌、 微軟、 Facebook等科技公司紛紛涌入了不少區(qū)塊鏈人才,而知名Web3科技公司歐易OKX更是計(jì)劃年擴(kuò)招30%,達(dá)到5000人的規(guī)模,此舉超越了不少傳統(tǒng)科技公司。
關(guān)于區(qū)塊鏈與元宇宙依然是我們繞不開(kāi)的話題,盡管下半年行業(yè)發(fā)展進(jìn)入了冷凍期,但年初的火爆確實(shí)吸引了不少世界500強(qiáng)企業(yè)加入像The Sandbox或Decentraland這樣的空間中。
至于資本布局,由新浪VR與企查查大數(shù)據(jù)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2022元宇宙年中投融資報(bào)告》中顯示,2022上半年元宇宙賽道全球投融資總額達(dá)322.4億元人民幣,投資事件總數(shù)為205起,分別達(dá)到了2021年全年投融資總額、投融資總數(shù)的2.3倍和3.2倍。
最后關(guān)于線上辦公進(jìn)化為元宇宙辦公,有關(guān)注會(huì)議發(fā)展情況的朋友大概會(huì)發(fā)現(xiàn),今年不少行業(yè)會(huì)議都是通過(guò)虛擬空間來(lái)實(shí)現(xiàn),一方面因?yàn)橐咔榈挠绊懀硪环矫鏀?shù)字化正席卷更多的傳統(tǒng)行業(yè),而這僅僅是個(gè)開(kāi)始。
以上是對(duì)我們?nèi)ツ觐A(yù)測(cè)的回顧也是對(duì)當(dāng)下元宇宙發(fā)展的一個(gè)小結(jié),那么站在2022年的尾巴上,面對(duì)即將迎來(lái)的2023年,我們又抱有怎樣的期待和關(guān)注呢?
? 2023年的展望與預(yù)測(cè)
1、更多省市出臺(tái)元宇宙相關(guān)政策
結(jié)合2022年國(guó)內(nèi)各省市對(duì)元宇宙的相關(guān)政策,我們預(yù)計(jì)在2023年這一政策趨勢(shì)依然會(huì)加強(qiáng),甚至從一些一、二線城市逐步像其他地市靠攏,一方面源于元宇宙本身的發(fā)展需求,另一方面是對(duì)數(shù)字經(jīng)濟(jì)建設(shè)的需要,元宇宙本身可以很好的與數(shù)字經(jīng)濟(jì)相掛鉤,因此2023年元宇宙與數(shù)字經(jīng)濟(jì)的政策連續(xù)性會(huì)大大提升。
2、工業(yè)元宇宙迎來(lái)發(fā)展契機(jī),產(chǎn)業(yè)鏈初步成形
隨著工信部在今年11月初發(fā)布的工業(yè)元宇宙3年行動(dòng)計(jì)劃,2023年勢(shì)必會(huì)掀起工業(yè)元宇宙的浪潮,并隨著海外巨頭持續(xù)對(duì)數(shù)字孿生的投入,以IBM、微軟和英偉達(dá)為首的科技領(lǐng)導(dǎo)者會(huì)把工業(yè)元宇宙向前繼續(xù)推進(jìn)一步,從而也為行業(yè)帶來(lái)新的增長(zhǎng)點(diǎn),并形成初步的產(chǎn)業(yè)鏈。
3、消費(fèi)元宇宙進(jìn)入更多人視野
在2022年我們已經(jīng)看到消費(fèi)元宇宙有了初步模型,逐步建立起了“人、貨、場(chǎng)”的新變革,我們預(yù)計(jì)在2023年會(huì)有更多消費(fèi)品牌加入元宇宙大潮,同時(shí)隨著VR場(chǎng)景的普及,有概率給零售業(yè)帶來(lái)新的消費(fèi)體驗(yàn)。
4、2023將成為教育元宇宙“元年”
自2022下半年開(kāi)始,我們關(guān)注到一些教育元宇宙開(kāi)始被提及,像行業(yè)龍頭企業(yè)江西科駿實(shí)業(yè)在11月完成了最新一輪數(shù)億元人民幣融資,這為教育元宇宙的發(fā)展打入了強(qiáng)心劑,2023年我們會(huì)看到教育元宇宙的更多應(yīng)用出現(xiàn),也會(huì)看到一些高校開(kāi)始推出元宇宙相關(guān)的教育課程,二者都會(huì)在2023年迎來(lái)小爆發(fā)。
5、消費(fèi)級(jí)硬件繼續(xù)保持高速增長(zhǎng)
正如我們?cè)谇拔牡拿枋觯?022年VR/AR等硬件相繼出現(xiàn)了兩位數(shù)的增長(zhǎng),我們預(yù)計(jì)這種高速增長(zhǎng)會(huì)繼續(xù)延續(xù),并隨著芯片和存儲(chǔ)市場(chǎng)的回暖進(jìn)一步加強(qiáng)消費(fèi)級(jí)硬件的增長(zhǎng),但2023年還不會(huì)是產(chǎn)品的真正爆發(fā)年,仍然需要一定的市場(chǎng)教育。
6、元宇宙職業(yè)迎來(lái)初步標(biāo)準(zhǔn)化
當(dāng)我們現(xiàn)在談?wù)摶ヂ?lián)網(wǎng)職業(yè)時(shí),可以列舉一系列職位,但正如10年前這些職業(yè)剛剛誕生一樣,元宇宙在2023年會(huì)迎來(lái)職業(yè)的初步標(biāo)準(zhǔn)化,例如元宇宙產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、元宇宙設(shè)計(jì)師或者元宇宙內(nèi)容創(chuàng)作者,而這些職業(yè)會(huì)隨著行業(yè)的發(fā)展逐步走入大眾視野,并成為下一個(gè)10年的錨點(diǎn)。當(dāng)然,目前已經(jīng)有一些Web3公司在傳統(tǒng)職業(yè)領(lǐng)域嶄露頭角,本月領(lǐng)英頒發(fā)了“MostIn2022全球吸引力雇主”獎(jiǎng),歐易OKX榮登榜單,成唯一上榜的Web3科技公司。
7、熱門(mén)的元宇宙營(yíng)銷(xiāo)回歸理性
2022年行業(yè)較為流行和落地的方向非“元宇宙營(yíng)銷(xiāo)”莫屬,不管是數(shù)字人,還是數(shù)字藏品,又或者各類(lèi)虛擬體驗(yàn),他們占據(jù)了元宇宙的另一個(gè)風(fēng)口,但正如我們?cè)谀瓿踝珜?xiě)相關(guān)文章的表述,這些營(yíng)銷(xiāo)方式會(huì)隨著大眾的關(guān)注而逐步下降,并且從炒作回落到理性狀態(tài),當(dāng)然回歸并不是不好,反而是促進(jìn)行業(yè)健康發(fā)展。
8、VR內(nèi)容受到更多關(guān)注,或出現(xiàn)爆款
到現(xiàn)在我們依然堅(jiān)持之前的觀點(diǎn),VR要想出圈,需要先有VR內(nèi)容的爆款產(chǎn)品出現(xiàn),就如早期互聯(lián)網(wǎng)火爆的“偷菜”和“小游戲”一樣,只有這樣的產(chǎn)品得到市場(chǎng)買(mǎi)單,才會(huì)迎來(lái)VR硬件的真正爆發(fā)式增長(zhǎng),否則嘗鮮的邏輯并不能支撐一個(gè)萬(wàn)億級(jí)的市場(chǎng)出現(xiàn),那么誰(shuí)會(huì)成為VR爆款內(nèi)容制造者,我們拭目以待。
9、頭部科技企業(yè)對(duì)元宇宙市場(chǎng)關(guān)注度下降
正如Meta更名后元宇宙方向的不及預(yù)期,我們預(yù)計(jì)2023年大型科技企業(yè)對(duì)元宇宙本身的關(guān)注度會(huì)下降,反而會(huì)開(kāi)始關(guān)注元宇宙的應(yīng)用,他們可能不再?gòu)V泛提及元宇宙而變?yōu)椤皵?shù)字孿生”“虛實(shí)融合”或者單純的VR/AR,這也意味著火爆2年的元宇宙名詞在2023年可能會(huì)出現(xiàn)下滑,但我們有理由相信這種下滑不會(huì)影響行業(yè)進(jìn)程。
10、Web3與元宇宙繼續(xù)同頻
最后,元宇宙與Web3依然會(huì)同頻出現(xiàn),并且二者或許會(huì)有更巧妙的融合方式出現(xiàn),而不僅僅是通過(guò)虛擬土地這樣單一的場(chǎng)景,至于會(huì)發(fā)生怎樣的故事我們可以透過(guò)Web3本身的發(fā)展看出一二,盡管已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)“冷凍期”,但我們預(yù)估該冷凍期會(huì)隨著經(jīng)濟(jì)周期的變化而同步回暖,只是時(shí)間依然存在不確定性。
后記當(dāng)我們開(kāi)始撰寫(xiě)報(bào)告到完成報(bào)告,已經(jīng)過(guò)去了半月有余,遙想2021年的元宇宙年度報(bào)告作為行業(yè)首份具備專(zhuān)業(yè)性和普適性的年度報(bào)告,一經(jīng)推出就獲得了全網(wǎng)大量閱讀和轉(zhuǎn)發(fā),現(xiàn)如今回看2021年這份報(bào)告依然有不少值得商榷的地方,但作為行業(yè)的參與者和建設(shè)者我們依然選擇繼續(xù)推出2022的年度報(bào)告,因?yàn)樵钪娣脚d未艾,還需我們共同努力。
2022依然是值得大家銘記的一年,不管是持續(xù)的疫情,還是火爆的數(shù)字化浪潮,二者助推了元宇宙的諸多發(fā)展,從數(shù)字藏品到數(shù)字人,從AIGC到數(shù)字經(jīng)濟(jì),又或者從數(shù)字空間到虛擬會(huì)議,一切的出現(xiàn)都恰到好處,盡管有泡沫,但真正的價(jià)值也開(kāi)始隱現(xiàn)。
我們?cè)谶^(guò)去一年中聽(tīng)到了太多機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)未來(lái)元宇宙的市場(chǎng)規(guī)模,從千億美金到萬(wàn)億,甚至幾十萬(wàn)億美金,其實(shí)這背后既是互聯(lián)網(wǎng)的延展,也是科技發(fā)展的新脈絡(luò),畢竟我們不可能停滯不前,哪怕當(dāng)下環(huán)境有變,但“自然選擇”依舊是真理,適者生存既適用于物種,也適用于科技。
最后,借用暢銷(xiāo)書(shū)《槍炮、病菌與鋼鐵》中的一句話來(lái)結(jié)束這份報(bào)告,“技術(shù)的發(fā)展是長(zhǎng)期積累的,而不是靠孤立的英雄行為;技術(shù)在發(fā)明出來(lái)后大部分都得到了使用,而不是發(fā)明出來(lái)去滿足某種預(yù)見(jiàn)到的需要。”
或許我們現(xiàn)在預(yù)見(jiàn)的各種元宇宙方向的需求也都是不準(zhǔn)確的,但正是這種不準(zhǔn)確才讓未來(lái)充滿希望和機(jī)遇。
再見(jiàn)2022,未來(lái)我們終將在元宇宙里相遇。
關(guān)于我們
元宇宙之心
元宇宙之心MetaverseHub是一家成立于2021年的元宇宙方向前沿科技公司,是國(guó)內(nèi)首家專(zhuān)注于元宇宙行業(yè)的產(chǎn)業(yè)門(mén)戶(hù)和媒體平臺(tái),提供元宇宙行業(yè)的前沿資訊、深度內(nèi)容、活動(dòng)策劃展示、NFT呈現(xiàn)、GameFi聚合、行業(yè)數(shù)據(jù)沉淀以及行業(yè)解決方案。
歐易研究院
歐易研究院主要聚焦區(qū)塊鏈行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),研究范疇覆蓋全球宏觀金融動(dòng)態(tài)、行業(yè)重要進(jìn)展等領(lǐng)域,2022年深耕以太坊、Layer2 等核心賽道,長(zhǎng)期關(guān)注元宇宙、Web3等領(lǐng)域動(dòng)態(tài)發(fā)展,曾產(chǎn)出多篇受歡迎的優(yōu)質(zhì)研報(bào),未來(lái)將持續(xù)關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)與宏觀走勢(shì),為讀者提供最新、最全的內(nèi)容解讀。
【聲明】:本文為元宇宙之心運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng),未經(jīng)允許嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系我們,文章版權(quán)和最終解釋權(quán)歸元宇宙之心所有。
原文標(biāo)題 : 2022元宇宙年度報(bào)告:萬(wàn)億市場(chǎng)拉開(kāi)帷幕,下個(gè)千億市值公司在哪?
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