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元宇宙“大餅”背后的內(nèi)在邏輯:web3.0時代的可能性

正當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)躊躇不前,互聯(lián)網(wǎng)大廠為了在存量中的增長擠破頭皮之時,元宇宙的概念被資本點燃。

先是Facebook更名Meta正式進(jìn)軍元宇宙,然后字節(jié)跳動收購了一家VR硬件公司Pico,隨后騰訊、百度、網(wǎng)易等一票互聯(lián)網(wǎng)大廠跟進(jìn),布局、VR、元宇宙賽道。

毫無疑問的是,在資本市場上,元宇宙成為了最為吸金的招牌,以元宇宙為口號的游戲公司Roblox從40億美元沖至600億美元,成為了新的融資神話。

資本為何對元宇宙如此瘋狂?大廠們?yōu)楹稳绱酥毕聢?值得深究?/p>

元宇宙“大餅”背后的內(nèi)在邏輯:web3.0時代的可能性

當(dāng)下的市場環(huán)境中,資本對增長的需求是非常饑渴的。

從宏觀經(jīng)濟(jì)的角度來看,隨著美聯(lián)儲量化寬松政策的延續(xù),資本市場流動性過剩,需不斷尋找優(yōu)質(zhì)標(biāo)的。這兩年有投資價值的賽道無非就那么幾個:5G、物聯(lián)網(wǎng)、云計算、智能汽車……而傳統(tǒng)意義上的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中其實并沒有特別好的標(biāo)的。

短期來看無論是5G應(yīng)用還是物聯(lián)網(wǎng)、無論是在B端還是在消費端,應(yīng)用并未達(dá)到預(yù)期,從這個角度來看,元宇宙概念火爆的背后,更像是資本對于互聯(lián)網(wǎng)迭代的高期望。

資本對于技術(shù)革新的需求,不亞于對于企業(yè)擴(kuò)張對于新市場的需求。每一次技術(shù)的迭代總是能引發(fā)新的商業(yè)迭代,并促進(jìn)新的增長。

從web1.0時代到web2.0時代,資本市場已經(jīng)嘗到了互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)迭代引發(fā)商業(yè)迭代的勝利果實:1.0時代誕生了微軟、谷歌,國內(nèi)誕生了百度、網(wǎng)易,2.0時代誕生了Facebook、優(yōu)步,國內(nèi)則誕生了字節(jié)、美團(tuán)、滴滴等企業(yè)。

那么,未來的元宇宙生態(tài)下,會不會誕生另一個微軟,另一個Facebook,在國內(nèi)會不會有另一個字節(jié),另一個滴滴?

從這個角度來看,資本愿意為元宇宙的“大餅”買單,更多可能是看到了web3.0背后的深層商業(yè)迭代。之所以受到如此多的關(guān)注,還是因為它的出現(xiàn)可能顛覆現(xiàn)有的移動互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式。

從本質(zhì)上來看,Web2.0時代的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè),其實基于三大分發(fā)體系:

以內(nèi)容、社交為核心的流量分發(fā);以平臺交易、物流配送為核心的貨物分發(fā);以服務(wù)履約、上門配送為核心的服務(wù)分發(fā)。

從移動互聯(lián)網(wǎng)到web3.0時代的元宇宙,意味著互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)的賽道從二維交互升級到三維交互,由此三大分發(fā)底層的分發(fā)邏輯變了。

首先,基于現(xiàn)有內(nèi)容生態(tài)、社交網(wǎng)絡(luò)的注意力分發(fā)邏輯變了。

三維的元宇宙中會有新的社交方式,自然就可能會誕生新的社交關(guān)系網(wǎng),那么基于如今的社交關(guān)系分發(fā)就會被顛覆。首先是社交行為的去中心化,元宇宙中的社交更多基于互動而不是某個APP,這意味著一次重新構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)社交鏈條的機(jī)會。

由此不難理解為什么在提出全真互聯(lián)網(wǎng)之后,騰訊對于元宇宙始終熱情不減。例如。在去年2月份的G輪融資中,騰訊就參投1.5億美元。此外,騰訊還投資Epic Games、Snap 占據(jù)VR/AR 生態(tài)。

其次,商品和服務(wù)的分發(fā)邏輯會改變。

基于中心化的流量分發(fā),互聯(lián)網(wǎng)商品交易和服務(wù)交易才有了生長的土壤,而元宇宙更強(qiáng)調(diào)個體的參與感,去中心化趨勢明顯,這使得中心化的商品和服務(wù)的分發(fā)邏輯會變,電商平臺,服務(wù)平臺可能會隱居幕后,從而成為元宇宙的供應(yīng)鏈的一環(huán)。

試想這樣一個場景:當(dāng)你處在一個三維化的虛擬世界中,在虛擬超市中下單,現(xiàn)實世界的物流服務(wù)會把真實商品送到你的手中。在這個過程中,電商平臺不再走向前臺,很可能將逐步失去互聯(lián)網(wǎng)的流量話語權(quán)。

最后,商業(yè)底層邏輯改變之后,商業(yè)結(jié)構(gòu)也會改變。

互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)曾經(jīng)在一篇文章中分析過,互聯(lián)網(wǎng)平臺的本質(zhì)其實是“規(guī)則制訂權(quán) + 征稅權(quán)”。

未來元宇宙時代,基于平臺經(jīng)濟(jì)的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式失效后,資本需要尋找新的“流量征稅權(quán)”。

平臺經(jīng)濟(jì)依靠對供需雙方的規(guī);希钊氲綄嵨锱c服務(wù)的交易鏈條中去,并通過平臺規(guī)則獲益,向交易的雙方征收“流量稅”。

在互聯(lián)網(wǎng)江湖看來,元宇宙本質(zhì)上是一個三維化內(nèi)容和消費的巨型承載平臺,也同樣能建立起一套新的“注意力征稅”體系。這可能也是字節(jié)、騰訊、網(wǎng)易等企業(yè)如此著急布局元宇宙的根源之一。

由此觀之,對于騰訊、阿里、字節(jié)等移動互聯(lián)網(wǎng)的巨頭來講,布局元宇宙是一場不能輸?shù)摹胺朗貞?zhàn)”。元宇宙布局的成敗,不是一個商業(yè)上的發(fā)展問題,更像是一個未來的生存問題。而對于像網(wǎng)易、百度、這樣的企業(yè)來說,元宇宙的浪潮則像是一場“突襲戰(zhàn)”,是一次重構(gòu)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)格局的歷史機(jī)遇。

換言之,在布局元宇宙這件事上,作為后來者的網(wǎng)易、百度可能更有求變的欲望,這可能會在接下來的競爭使其獲得更多的主動權(quán)。

互聯(lián)網(wǎng)互通的底層邏輯是基礎(chǔ),搭建元宇宙需要一場徹底的“自我革命”

對于元宇宙賽道的火熱,不喜歡跟風(fēng)的網(wǎng)易不再像以前那么佛系。

一方面,網(wǎng)易先是注冊了“網(wǎng)易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商標(biāo),另一方面,根據(jù)天眼查顯示,北京世悅星承科技有限公司發(fā)生多項工商變更,其中一項為:“股東新增北京網(wǎng)易傳媒有限公司”。

有相關(guān)媒體報道,該公司為虛擬數(shù)字人及虛擬時尚研發(fā)商,專注于元宇宙時尚潮流細(xì)分賽道的數(shù)字內(nèi)容研發(fā)及運營。

除此之外,在VR領(lǐng)域,網(wǎng)易先后投資了9家公司,其中包括流媒體直播公司NextVR、VR設(shè)備廠商AxonVR、虛擬形象以及人工智能建模的Genies。可以說,網(wǎng)易是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中離元宇宙比較近的企業(yè)。

從現(xiàn)實來看,引發(fā)資本熱潮的Roblox,其實是一家游戲公司,此外開放世界類型的游戲與元宇宙也有諸多相似之處。

從這角度來看,布局元宇宙對于網(wǎng)易來說一方面可能是出于已有業(yè)務(wù)的延伸,另一方面,對于游戲本身的理解可能也會深度影響未來網(wǎng)易元宇宙發(fā)展的方向。

在互聯(lián)網(wǎng)江湖來看,這樣的影響有時是正向的,有時可能也會帶來新的問題。

好的一點是,在技術(shù)方面,深耕游戲行業(yè)多年的網(wǎng)易在技術(shù)上對虛擬世界的構(gòu)建可能更加熟悉,在場景搭建,以及本土化方面有深刻的理解。

新的問題在于,進(jìn)一步來看,要想構(gòu)建起真正的元宇宙,并不容易,可能更需要互聯(lián)互通的底層邏輯以及一場徹底的“自我顛覆式革命”。

這其實不僅是網(wǎng)易需要面臨的問題,也是所有做元宇宙的企業(yè)都需要面臨的問題。

事實上,真正的元宇宙不是某一家的元宇宙,而是整個互聯(lián)網(wǎng)居民的元宇宙。

真正的元宇宙、首先需要統(tǒng)一的世界觀,并且是能夠形成大規(guī)模群體共識的世界觀背景,這就要求真正的互聯(lián)互通,開源開放。

在移動互聯(lián)網(wǎng)中,人們的公共ID不具有唯一性。

比如,在微信中我是熟人關(guān)系網(wǎng)鏈條中的A,在微博中我是輿論場中的B。這就導(dǎo)致了在不同的平臺生態(tài)中,我的個人身份特征是不延續(xù)的,因此我在微博中的影響力以及身份特征并不能在微信中延續(xù)。

這樣的結(jié)果就是身份認(rèn)知差異帶來的不真實感。而元宇宙中,人的公共ID需要唯一性,個人的影響力也能在不同的元宇宙中延續(xù)。

比如我既能以自身的身份和朋友交流,也能以同樣的身份在虛擬公共的商場里購物,還能在虛擬的咖啡廳中消磨時光,這樣就能營造出真實感。背后需要的是底層技術(shù)、數(shù)據(jù)生態(tài)的互聯(lián)互通,而這樣的互聯(lián)網(wǎng)互通是先天的。

元宇宙在底層邏輯上的互聯(lián)互通,可能從一開始就需要放棄移動互聯(lián)網(wǎng)時代的一些核心資產(chǎn),比如流量資產(chǎn)、數(shù)據(jù)資產(chǎn)。也就是說,面對元宇宙,移動互聯(lián)網(wǎng)廠商們,可能需要一場深度的“自我革命”。

這就好比在移動互聯(lián)網(wǎng)還未普及的2005年,人們普遍需要給三大運營商付費來購買短信次數(shù),等到微信普及之后,三大運營商始終不能理解為什么微信可以免費。事實上,移動互聯(lián)網(wǎng)的崛起,拋棄了作為通訊商的核心資產(chǎn):付費服務(wù),并找到了增值服務(wù)的盈利方式。

元宇宙也是如此。開放開源的底層要求下,封閉的流量資產(chǎn)和封閉的數(shù)據(jù)資產(chǎn),可能并不能支撐未來元宇宙的構(gòu)建、發(fā)展以及商業(yè)化,對于移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來說,如何開放開源并且盈利,是一個重要的問題。

事實上,元宇宙不是空中樓閣,需要有現(xiàn)實的商品、服務(wù)作為支撐。完全脫離于現(xiàn)實的“元宇宙”不叫元宇宙,只是一款游戲。

在互聯(lián)網(wǎng)江湖看來,真正的元宇宙不是一種娛樂方式,而是數(shù)字三維空間的生產(chǎn)生活方式,人們在元宇宙中必須要真正創(chuàng)造、生產(chǎn)價值。

因為無論是從人類歷史的進(jìn)程來看,還是從政策引導(dǎo)的方向來看,脫離了創(chuàng)造、生產(chǎn)本質(zhì)的事物是難以長久存在的。因此,完全娛樂化的元宇宙生命力是有限的。而能夠創(chuàng)造價值、生產(chǎn)價值就意味著有商業(yè)化的機(jī)會。

寫在最后:

元宇宙離現(xiàn)實還遠(yuǎn)嗎?扎克伯格預(yù)計,今后10年內(nèi)將有10億人接觸元宇宙。換言之,互聯(lián)網(wǎng)距離真正的巨變還有十年。

對普通人來說,10年很長,但對于商業(yè)的歷史來說10年也許很短。如今的互聯(lián)網(wǎng)大廠來說,的確需要在現(xiàn)在的時間節(jié)點上,做好充足的準(zhǔn)備。

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權(quán)或其他問題,請聯(lián)系舉報。

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