開啟“輕設(shè)計”模式,芯原聯(lián)手Khronos為多媒體應(yīng)用提供彈藥庫
芯原商業(yè)運營高級副總裁汪洋表示,隨著先進工藝發(fā)展,芯片開發(fā)成本越來越高,因此催生新的設(shè)計方法論,越來越多的設(shè)計公司開啟“輕設(shè)計”模式,重視IP在芯片開發(fā)中的作用,也愿意嘗試各種加速開發(fā)的設(shè)計方法。
文︱編輯部
圖︱廠商資料
4月23日,開放標(biāo)準(zhǔn)行業(yè)組織科納斯工業(yè)協(xié)會(Khronos Group)攜手芯原股份(VeriSilicon)在上海聯(lián)合舉辦技術(shù)研討會。圍繞圖像、視覺與計算,來自科納斯、芯原、騰訊、阿里巴巴、ax株式會社、英特爾、中國移動研究院、彌知科技以及華為等多家廠商或機構(gòu)為現(xiàn)場與線上專業(yè)觀眾帶來了并行處理、視覺加速和推理、3D圖像、增強與虛擬現(xiàn)實等多個技術(shù)話題分享。
根據(jù)中移動的數(shù)據(jù),2020年視頻在全網(wǎng)數(shù)據(jù)流量占比已接近70%,而這一比例在可預(yù)期的將來,仍將上升。內(nèi)容視頻化大勢所趨,對圖像/視頻等多媒體處理技術(shù)的要求也就越來越高,要實現(xiàn)更高效的多媒體(或富媒體)處理,既要強化對多媒體內(nèi)容處理的硬件性能——例如專用處理器或加速器,又要做好軟件優(yōu)化,從而讓多媒體內(nèi)容在不同平臺上制作或播放時都能達到優(yōu)質(zhì)表現(xiàn)。
圖:視頻技術(shù)與業(yè)務(wù)發(fā)展
2000年成立的科納斯工業(yè)協(xié)會(Khronos Group)即是為多媒體處理制定開放標(biāo)準(zhǔn)的行業(yè)組織,該協(xié)會自成立20多年來,推出過Open GL(跨平臺計算機圖形API)、Open CL(跨平臺通用計算API)、OpenXR(開放虛擬與增強現(xiàn)實標(biāo)準(zhǔn))以及Vulkan(低開銷、跨平臺圖像處理API)等被業(yè)界廣泛接受的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)庫。而芯原股份則是中國第一大IP廠商,在圖像/視頻IP方面有豐富的產(chǎn)品線,芯原可擴展Vivante GPU IP應(yīng)用覆蓋從低功耗的可穿戴應(yīng)用(GPU Nano IP系列)到面向汽車和計算機應(yīng)用的強大SoC(GPUArcturus圖形IP),可滿足不同應(yīng)用中對芯片尺寸和功耗預(yù)算,極具成本效益。作為科納斯工業(yè)協(xié)會董事會成員(科納斯董事會成員有兩家中國廠商,另一家是華為公司),芯原GPU/NPU對科納斯工業(yè)協(xié)會標(biāo)準(zhǔn)支持非常完善,雙方在新技術(shù)開發(fā)上合作也很緊密,持續(xù)為開發(fā)人員提供更好的圖像/視頻/計算IP和標(biāo)準(zhǔn)API。
圖:強大的IP產(chǎn)品組合提供領(lǐng)先的技術(shù)
在開幕致辭上,芯原商業(yè)運營高級副總裁汪洋表示,隨著先進工藝發(fā)展,芯片開發(fā)成本越來越高,因此催生新的設(shè)計方法論,越來越多的設(shè)計公司開啟“輕設(shè)計”模式,重視IP在芯片開發(fā)中的作用,也愿意嘗試各種加速開發(fā)的設(shè)計方法。作為全球領(lǐng)先的設(shè)計服務(wù)與IP廠商,芯原在圖像/視頻處理方面陣容齊整,是業(yè)界僅見的能提供GPU、VPU、NPU、DPU、ISP、DSP、壓縮、加解密等全套圖像與視頻IP解決方案的廠商。
圖:全球半導(dǎo)體IP市場持續(xù)增長
圖:芯片開發(fā)成本越來越高
芯原執(zhí)行副總裁、IP事業(yè)部總經(jīng)理戴偉進則具體介紹了芯原在圖像領(lǐng)域從攝像頭到屏幕的完整智能像素解決方案。“對于芯片開發(fā)來說,API是關(guān)鍵,主要是因為通過統(tǒng)一API可以直接對接軟件生態(tài)系統(tǒng),滿足從高性能云到可穿戴的要求!贝鱾ミM表示,芯原和Khronos工業(yè)協(xié)會合作密切,截止到2021年初,芯原支持科納斯工業(yè)協(xié)會技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的GPU已經(jīng)出貨超過10億顆。在GPU領(lǐng)域,芯原從2007年至今已經(jīng)取得了長足的發(fā)展,算力實現(xiàn)了幾百倍進步,在汽車領(lǐng)域,全球有數(shù)百萬輛汽車都用到了芯原技術(shù)。
科納斯的整體情況由科納斯工業(yè)協(xié)會主席、英偉達生態(tài)系統(tǒng)開發(fā)副總裁、OpenCL工作組主席Neil Trevett介紹?萍{斯是由會員所驅(qū)動的非盈利性工業(yè)協(xié)會,其目標(biāo)是大家一起開發(fā)免版稅的標(biāo)準(zhǔn)以及蓬勃活躍的生態(tài)鏈,以把芯片加速的功效,用在要求苛刻的圖像渲染和涉及超大計算量的應(yīng)用上,通過標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)來減少開發(fā)成本,加速上市時間,并通過標(biāo)準(zhǔn)加深行業(yè)溝通來推動創(chuàng)新?萍{斯會員來自世界各地工業(yè)界的領(lǐng)袖。目前包括Vulkan、OpenGL、WebGL、OpenCL以及OpenXR等標(biāo)準(zhǔn)都由科納斯來負責(zé)維護。
當(dāng)前科納斯工業(yè)協(xié)會共有150多家會員,其中40%為美國公司,30%為歐洲公司,30%為亞洲公司。在會員管理上,科納斯極其開放,只要申請就可以成為會員,而且每個會員都有投票權(quán)。會員與非會員都可以提出自己的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),Trevett表示,一個真正開放的標(biāo)準(zhǔn),不能以任何一個公司為主導(dǎo),可以每個公司都貢獻一點。目前科納斯主要面向包括高性能3D圖像、3D資產(chǎn)授權(quán)和交付、可移植的XR虛擬和增強現(xiàn)實以及并行計算/視覺/機器學(xué)習(xí)和推理四大方向。
圖:恩智浦與VeriSilicon合作開發(fā)機器學(xué)習(xí)技術(shù)
在正式的技術(shù)研討會環(huán)節(jié),芯原機器學(xué)習(xí)軟件副總裁查凱南、芯原IP解決方案副總裁張慧明、芯原多媒體SoC平臺首席工程師妙維先后發(fā)表演講,對芯原NPU、GPU和AR/VR解決方案等進行了介紹。
查凱南表示,當(dāng)前芯原的人工智能算力可滿足從0.5 TOPS到200 TOPS,具有同一套軟硬件,因此非常容易實現(xiàn)同系列產(chǎn)品的平臺遷移。查凱南表示,目前人工智能主要是三大領(lǐng)域,包括機器視覺,語音識別以及 像素級別的圖像處理。此外,查凱南還特別強調(diào)了芯原針對NPU的編譯器進行了投資,支持在線和離線編譯,滿足客戶的不同需求。
張慧明表示,在光線追蹤方面,芯原產(chǎn)品已經(jīng)在NXP iMX8QM(采用了GC7000 GPU)上實現(xiàn)。同時,針對可穿戴領(lǐng)域,芯原和科納斯共同推廣OpenVG應(yīng)用場景,以輕量級IP實現(xiàn)了高性能的結(jié)果。在GPGPU上,芯原同樣用類似的架構(gòu)實現(xiàn),開發(fā)者可以根據(jù)不同的場景選擇不同規(guī)模的實現(xiàn)方式。
妙維強調(diào),AR/VR系統(tǒng)要求更低延時、更低功耗的整體解決方案,因此不需要DDR的直接渲染技術(shù),同時滿足了高性能和低功耗的需求,非常適合XR應(yīng)用場景。
在技術(shù)研討環(huán)節(jié),Trevett介紹了科納斯的API,包括OpenCL、OpenVX、SYCL以及Vulkan。
Vulkan光線追蹤是業(yè)界第一個開放、跨廠商、跨平臺的光線追蹤加速標(biāo)準(zhǔn)。Vulkan是輕量級API,大幅減少驅(qū)動程序,并為程序員提供更多靈活性。OpenCL則是跨供應(yīng)商的標(biāo)準(zhǔn)API,是第一個面向異構(gòu)系統(tǒng)通用目的并行編程的開放式、免費標(biāo)準(zhǔn),也是一個統(tǒng)一的編程環(huán)境,支持多核心CPU、GPU、NPU、DSP以及其他并行處理器。OpenVX是一種開放的,免版稅的標(biāo)準(zhǔn),用于跨平臺加速計算機視覺應(yīng)用程序。OpenVX可實現(xiàn)性能和功耗優(yōu)化的計算機視覺處理,這在嵌入式和實時使用情況下尤其重要。SYCL是一種免版稅,跨平臺的抽象層,它允許使用標(biāo)準(zhǔn)ISO C ++編寫異構(gòu)處理器的代碼,并在同一源文件中包含應(yīng)用程序的主機代碼和內(nèi)核代碼。
圖:OpenVX框架
同時,Trevett還介紹了SPIR-V,SPIR-V正在推動用于表示并行計算和基于GPU的圖形的著色器和內(nèi)核語言編譯器的生態(tài)系統(tǒng)革命。SPIR-V使高級語言前端能夠以標(biāo)準(zhǔn)化的中間形式發(fā)出程序,以供Vulkan,OpenGL或OpenCL驅(qū)動程序提取。SPIR-V消除了設(shè)備驅(qū)動程序中對高級語言前端編譯器的需求,從而大大降低了驅(qū)動程序的復(fù)雜性,使廣泛的語言和框架前端可以在各種硬件體系結(jié)構(gòu)上運行,并促進開源分析生態(tài)系統(tǒng),移植,調(diào)試和優(yōu)化工具。
目前,科納斯正在嘗試建立嵌入式攝像頭API小組,如今包括汽車、工業(yè)自動化等領(lǐng)域越來越依賴于攝像頭,但并沒有廣泛的跨供應(yīng)商標(biāo)準(zhǔn),使得新的傳感器集成到嵌入式系統(tǒng)中的成本和時間依然漫長,為了保存客戶的軟硬件投資,該小組正在積極和歐洲機器視覺聯(lián)盟合作,以提供標(biāo)準(zhǔn)的跨平臺統(tǒng)一方案。
科納斯工業(yè)協(xié)會開發(fā)者關(guān)系Kris Rose則介紹了Vulkan的技術(shù)。他表示,Vulkan更強調(diào)應(yīng)用層,淡化驅(qū)動層,因此效率更高,開發(fā)者可以與GPU更近。Vulkan支持各類平臺,因此一次渲染就可以部署到各個平臺中,并且MacOS和iOS也可以通過MoltenVK進行移植。如今無論是在游戲,還是非游戲的工業(yè)應(yīng)用中,Vulkan都實現(xiàn)了快速發(fā)展。包括ILM、AImotive、Solidworks和Disso Systems等公司,都選擇了Vulkan。
英特爾AR/VR首席軟件架構(gòu)師,OpenXR工作小組主席Brent Insko介紹了針對AR/VR的OpenXR技術(shù)更新。Insko表示,在使用OpenXR之前,應(yīng)用程序開發(fā)人員必須根據(jù)每個平臺的專有API進行編程,因此無論是從開發(fā)的角度,還是從驗證和測試的角度,都將成為一項艱巨的挑戰(zhàn)。而OpenXR則允許開發(fā)人員使用通用的高性能API,OpenXR可以與任何3D API一起使用。Insko介紹道,目前微軟已經(jīng)宣布,Minecraft的新RenderDragon渲染引擎正在通過OpenXR創(chuàng)建其桌面VR支持。目前OpenXR有手部和眼部追蹤功能,針對高級用戶界面的跨供應(yīng)商擴展,以及試驗性的疊加層擴展。
圖:VeriSilicon IP產(chǎn)品組合–可擴展IP
“我們已經(jīng)從微軟,Oculus和HTC得到了官方一致的運行時間。我們有來自Valve、Varjo和Collabora的預(yù)覽實現(xiàn)。并且得到了Unreal, Blender, Chrome, Edge的支持。”Insko說道。
在研討會中,來自騰訊、阿里巴巴、中國移動研究院、彌知科技和華為公司的技術(shù)專家分別講述了NCNN、MNN等神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法,以及XR的各種應(yīng)用落地情況。從算法、IP到應(yīng)用落地,本次技術(shù)研討會為專業(yè)觀眾帶來了一場多媒體處理的技術(shù)盛宴。
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