IBT無疆科技完成Pre-A+輪融資:不到一年融資3輪,累計過億元人民幣
采用數(shù)字療法進行腦神經(jīng)疾病的篩查與治療。
本文為IPO早知道原創(chuàng)作者|Stone Jin微信公眾號|ipozaozhidao
據(jù)IPO早知道消息,專注于腦科學(xué)研究和中樞神經(jīng)疾病干預(yù)的數(shù)字療法高科技企業(yè)「IBT無疆科技」獲得了Pre-A+輪融資,這是距其成立以來,不到一年的時間里的第三次融資,三輪融資的總金額已過億元人民幣。本輪由聯(lián)想之星與和玉資本聯(lián)合領(lǐng)投,線性資本和源碼資本作為“老股東”也在本輪跟投之列。
本輪融資資金將主要用于產(chǎn)品的臨床試驗及注冊,產(chǎn)品管線的開發(fā)和數(shù)字療法的商業(yè)化等方面。
IBT無疆科技創(chuàng)始人兼董事長孫巍表示:“下一階段,IBT無疆科技將繼續(xù)在產(chǎn)品管線的開發(fā)上深耕細(xì)作,并推進產(chǎn)品的臨床試驗及注冊,推動數(shù)字療法的商業(yè)化,同時,繼續(xù)招賢納士。循證醫(yī)學(xué)為本,數(shù)字技術(shù)為魂,讓腦科學(xué)相關(guān)科學(xué)發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)化成溫暖的技術(shù),讓有效的精神健康服務(wù)觸手可及!
成立于2021年1月的IBT無疆科技(全稱北京無疆腦智科技有限公司),致力于采用數(shù)字療法進行腦神經(jīng)疾病的篩查與治療。不到一年時間,迅速拉起了近百人的團隊,推進了多個腦神經(jīng)疾病診療產(chǎn)品管線的研發(fā),涉及兒童多動癥、孤獨癥、中風(fēng)后認(rèn)知障礙、精神分裂癥認(rèn)知障礙等多個適應(yīng)癥的治療改善。
《2021腦科學(xué)研究報告》顯示,當(dāng)前全球抑郁癥患者人數(shù)達3.5 億,近10%的兒童患有多動癥;據(jù)世界衛(wèi)生組織統(tǒng)計,包括各種精神類和神經(jīng)類疾病在內(nèi)的腦相關(guān)疾病,其社會醫(yī)療護養(yǎng)負(fù)擔(dān)是所有疾病中最高的,已超過心腦血管疾病和癌癥。而在治療過程中,傳統(tǒng)治療方法副作用大,患者依從性差,同時還會受限于醫(yī)生的數(shù)量與質(zhì)量,以及時間和空間差距而延誤治療。在傳統(tǒng)模式下,長期的治療過程對患者及其家庭造成不小的經(jīng)濟壓力和精神壓力。
而新一代數(shù)字療法技術(shù),是以循證醫(yī)學(xué)為基礎(chǔ)的,由高質(zhì)量軟件程序驅(qū)動的治療手段,而這種以人為本的非藥物治療手段在精神類和神經(jīng)類疾病的治療中發(fā)揮著尤為突出和獨特的作用。近年來,越來越多的臨床實證研究證明了數(shù)字療法對腦相關(guān)疾病的治療的有效性。不僅如此,數(shù)字療法還實現(xiàn)了治療場景的遷移和干預(yù)主體的轉(zhuǎn)換,提高了治療的可及性——患者在自己家里,用一臺平板電腦即可參與治療,而在兒童和青少年群體中,數(shù)字療法又通過既嚴(yán)肅又游戲化的設(shè)計(嚴(yán)肅游戲-Serious Game)顯著提高了患者的依從性。
創(chuàng)始人兼董事長孫巍在媒體采訪中談到,其核心團隊成員均是深耕于醫(yī)療健康行業(yè)多年的“老將”,其“頂配”的創(chuàng)業(yè)團隊配置是該公司備受資本青睞的重要原因。今年9月,致力于開發(fā)眼科、神經(jīng)和精神系統(tǒng)創(chuàng)新治療需求方案的醫(yī)療技術(shù)公司AffaMed(藹睦)作為IBT無疆科技的戰(zhàn)略合作伙伴,通過跟投的方式與IBT無疆科技深度綁定。AffaMed CEO趙大堯表示:“我們非常榮幸能與IBT無疆科技合作,探索數(shù)字技術(shù)作為疾病的治療手段。IBT無疆科技具備獨到的創(chuàng)新技術(shù)和產(chǎn)品,AffaMed藹睦則提供強大的臨床開發(fā)和全球注冊的能力。我們相信,在我們的共同努力下,數(shù)字醫(yī)藥將會進一步展現(xiàn)它治療疾病的不凡能力,為醫(yī)生和患者提供更多的治療選擇。”
源碼資本黃云剛表示:“數(shù)字療法在情緒類和認(rèn)知類疾病的價值創(chuàng)造很大,既可以滿足臨床有效性,又可以兼顧2B到2C擴展,為大基數(shù)的潛在患者帶來有效的治療手段。我們已經(jīng)看到海外有多款數(shù)字藥產(chǎn)品有顯著臨床效果,并獲得監(jiān)管審批!窱BT無疆科技」在底層腦科學(xué)和多管線擴展上有顯著優(yōu)勢,致力于用數(shù)據(jù)和技術(shù)驅(qū)動解決臨床醫(yī)生和院內(nèi)服務(wù)的供給不足,有趣的游戲化體驗可顯著提高患者的依從性,在中國市場潛力大,也有希望走向國際化。”
本文由公眾號IPO早知道(ID:ipozaozhidao)原創(chuàng)撰寫,如需轉(zhuǎn)載請聯(lián)系C叔
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